DOM
# DOM
# 一、概述
# 1、DOM
DOM 是 JavaScript 操作网页的接口,全称为“文档对象模型”(Document Object Model)。它的作用是将网页转为一个 JavaScript 对象,从而可以用脚本进行各种操作(比如增删内容)。
浏览器会根据 DOM 模型,将结构化文档(比如 HTML 和 XML)解析成一系列的节点,再由这些节点组成一个树状结构(DOM Tree)。所有的节点和最终的树状结构,都有规范的对外接口。
DOM 只是一个接口规范,可以用各种语言实现。所以严格地说,DOM 不是 JavaScript 语法的一部分,但是 DOM 操作是 JavaScript 最常见的任务,离开了 DOM,JavaScript 就无法控制网页。另一方面,JavaScript 也是最常用于 DOM 操作的语言。后面介绍的就是 JavaScript 对 DOM 标准的实现和用法。
# 2、节点
DOM 的最小组成单位叫做节点(node)。文档的树形结构(DOM 树),就是由各种不同类型的节点组成。每个节点可以看作是文档树的一片叶子。
节点的类型有七种。
Document
:整个文档树的顶层节点DocumentType
:doctype
标签(比如<!DOCTYPE html>
)Element
:网页的各种HTML标签(比如<body>
、<a>
等)Attribute
:网页元素的属性(比如class="right"
)Text
:标签之间或标签包含的文本Comment
:注释DocumentFragment
:文档的片段
浏览器提供一个原生的节点对象Node
,上面这七种节点都继承了Node
,因此具有一些共同的属性和方法。
# 3、节点树
一个文档的所有节点,按照所在的层级,可以抽象成一种树状结构。这种树状结构就是 DOM 树。它有一个顶层节点,下一层都是顶层节点的子节点,然后子节点又有自己的子节点,就这样层层衍生出一个金字塔结构,倒过来就像一棵树。
浏览器原生提供document
节点,代表整个文档。
document
// 整个文档树
2
文档的第一层有两个节点,第一个是文档类型节点(<!doctype html>
),第二个是 HTML 网页的顶层容器标签<html>
。后者构成了树结构的根节点(root node),其他 HTML 标签节点都是它的下级节点。
除了根节点,其他节点都有三种层级关系。
- 父节点关系(parentNode):直接的那个上级节点
- 子节点关系(childNodes):直接的下级节点
- 同级节点关系(sibling):拥有同一个父节点的节点
DOM 提供操作接口,用来获取这三种关系的节点。比如,子节点接口包括firstChild
(第一个子节点)和lastChild
(最后一个子节点)等属性,同级节点接口包括nextSibling
(紧邻在后的那个同级节点)和previousSibling
(紧邻在前的那个同级节点)属性。
# 二、Node接口
所有 DOM 节点对象都继承了 Node 接口,拥有一些共同的属性和方法。这是 DOM 操作的基础。
# 1、属性
# 1.1 Node.prototype.nodeType节点类型
nodeType
属性返回一个整数值,表示节点的类型。
document.nodeType // 9
上面代码中,文档节点的类型值为9。
Node 对象定义了几个常量,对应这些类型值。
document.nodeType === Node.DOCUMENT_NODE // true
上面代码中,文档节点的nodeType
属性等于常量Node.DOCUMENT_NODE
。
不同节点的nodeType
属性值和对应的常量如下。
- 文档节点(document):9,对应常量
Node.DOCUMENT_NODE
- 元素节点(element):1,对应常量
Node.ELEMENT_NODE
- 属性节点(attr):2,对应常量
Node.ATTRIBUTE_NODE
- 文本节点(text):3,对应常量
Node.TEXT_NODE
- 文档片断节点(DocumentFragment):11,对应常量
Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE
- 文档类型节点(DocumentType):10,对应常量
Node.DOCUMENT_TYPE_NODE
- 注释节点(Comment):8,对应常量
Node.COMMENT_NODE
确定节点类型时,使用nodeType
属性是常用方法。
var node = document.documentElement.firstChild; // 获取到<head>节点
if (node.nodeType === Node.ELEMENT_NODE) {
console.log('该节点是元素节点');
}
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# 1.2 Node.prototype.nodeName节点名称
nodeName
属性返回节点的名称。
// HTML 代码如下
// <div id="d1">hello world</div>
var div = document.getElementById('d1');
div.nodeName // "DIV"
document.nodeName // #document
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上面代码中,元素节点<div>
的nodeName
属性就是大写的标签名DIV
。
不同节点的nodeName
属性值如下。
- 文档节点(document):
#document
- 元素节点(element):大写的标签名,如DIV
- 属性节点(attr):属性的名称
- 文本节点(text):
#text
- 文档片断节点(DocumentFragment):
#document-fragment
- 文档类型节点(DocumentType):文档的类型
- 注释节点(Comment):
#comment
# 1.3 Node.prototype.nodeValue当前节点文本
nodeValue
属性返回一个字符串,表示当前节点本身的文本值,该属性可读写。
只有文本节点(text)、注释节点(comment)和属性节点(attr)有文本值,因此这三类节点的nodeValue
可以返回结果,其他类型的节点一律返回null
。同样的,也只有这三类节点可以设置nodeValue
属性的值,其他类型的节点设置无效。
// HTML 代码如下
// <div id="d1">hello world</div>
var div = document.getElementById('d1');
div.nodeValue // null
div.firstChild.nodeValue // "hello world"
var textNode = div.firstChild;
console.log(textNode) // 文本节点对象"hello world"
console.log(typeof textNode) // object
console.log(textNode.nodeType) // 3
console.log(textNode.nodeName) // #text
console.log(textNode.nodeValue) // 'hello world'
textNode.nodeValue = '123' // 修改文本
console.log(textNode.nodeValue) // '123'
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上面代码中,div
是元素节点,nodeValue
属性返回null
。div.firstChild
是文本节点,所以可以返回文本值。
# 1.4 Node.prototype.textContent所有文本内容
textContent
属性返回当前节点和它的所有后代节点的文本内容。
// HTML 代码为
// <div id="divA">This is <span>some</span> text</div>
document.getElementById('divA').textContent
// This is some text
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textContent
属性自动忽略当前节点内部的 HTML 标签,返回所有文本内容。
该属性是可读写的,设置该属性的值,会用一个新的文本节点,替换所有原来的子节点。它还有一个好处,就是自动对 HTML 标签转义。这很适合用于用户提供的内容。
document.getElementById('foo').textContent = '<p>GoodBye!</p>'; // 写入文本
上面代码在插入文本时,会将<p>
标签解释为文本,而不会当作标签处理。
对于文本节点(text)、注释节点(comment)和属性节点(attr),textContent
属性的值与nodeValue
属性相同。对于其他类型的节点,该属性会将每个子节点(不包括注释节点)的内容连接在一起返回。如果一个节点没有子节点,则返回空字符串。
文档节点(document)和文档类型节点(doctype)的textContent
属性为null
。如果要读取整个文档的内容,可以使用document.documentElement.textContent
。
# 1.5 Node.prototype.baseURI 获取网页路径
baseURI
属性返回一个字符串,表示当前网页的绝对路径。浏览器根据这个属性,计算网页上的相对路径的 URL。该属性为只读。
// 当前网页的网址为
// http://www.example.com/index.html
document.baseURI
// "http://www.example.com/index.html"
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4
如果无法读到网页的 URL,baseURI
属性返回null
。
该属性的值一般由当前网址的 URL(即window.location
属性)决定,但是可以使用 HTML 的<base>
标签,改变该属性的值。
<head>
<base href="http://www.example.com/page.html">
</head>
<script>
document.baseURI // http://www.example.com/page.html 返回base标签的href值
</script>
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设置了以后,baseURI
属性就返回<base>
标签设置的值。
# 1.6 Node.prototype.ownerDocument顶层文档对象
Node.ownerDocument
属性返回当前节点所在的顶层文档对象,即document
对象。
var d = p.ownerDocument;
d === document // true
2
document
对象本身的ownerDocument
属性,返回null
。
# 1.7 Node.prototype.nextSibling下一个同级节点
Node.nextSibling
属性返回紧跟在当前节点后面的第一个同级节点。如果当前节点后面没有同级节点,则返回null
。
// HTML 代码如下
// <div id="d1">hello</div><div id="d2">world</div>
var d1 = document.getElementById('d1');
var d2 = document.getElementById('d2');
d1.nextSibling === d2 // true // 如果d1和d2之间有空格,会返回文本节点,内容为空格
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上面代码中,d1.nextSibling
就是紧跟在d1
后面的同级节点d2
。
注意,该属性还包括文本节点和注释节点(<!-- comment -->
)。因此如果当前节点后面有空格,该属性会返回一个文本节点,内容为空格。
nextSibling
属性可以用来遍历所有子节点。
var el = document.getElementById('div1').firstChild;
while (el !== null) {
console.log(el.nodeName);
el = el.nextSibling;
}
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上面代码遍历div1
节点的所有子节点。
# 1.8 Node.prototype.previousSibling上一个同级节点
previousSibling
属性返回当前节点前面的、距离最近的一个同级节点。如果当前节点前面没有同级节点,则返回null
。
// HTML 代码如下
// <div id="d1">hello</div><div id="d2">world</div>
var d1 = document.getElementById('d1');
var d2 = document.getElementById('d2');
d2.previousSibling === d1 // true
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上面代码中,d2.previousSibling
就是d2
前面的同级节点d1
。
注意,该属性还包括文本节点和注释节点。因此如果当前节点前面有空格,该属性会返回一个文本节点,内容为空格。
# 1.9 Node.prototype.parentNode父节点
parentNode
属性返回当前节点的父节点。对于一个节点来说,它的父节点只可能是三种类型:元素节点(element)、文档节点(document)和文档片段节点(documentfragment)。
if (node.parentNode) {
node.parentNode.removeChild(node); // node的父节点,然后删除子节点node
}
2
3
上面代码中,通过node.parentNode
属性将node
节点从文档里面移除。
文档节点(document)和文档片段节点(documentfragment)的父节点都是null
。另外,对于那些生成后还没插入 DOM 树的节点,父节点也是null
。
# 1.10 Node.prototype.parentElement 父元素节点
parentElement
属性返回当前节点的父元素节点。如果当前节点没有父节点,或者父节点类型不是元素节点,则返回null
。
if (node.parentElement) {
node.parentElement.style.color = 'red';
}
2
3
上面代码中,父元素节点的样式设定了红色。
由于父节点只可能是三种类型:元素节点、文档节点(document)和文档片段节点(documentfragment)。parentElement
属性相当于把后两种父节点都排除了。
# 1.11 Node.prototype.firstChild 第一个子节点,Node.prototype.lastChild 最后一个子节点
firstChild
属性返回当前节点的第一个子节点,如果当前节点没有子节点,则返回null
。
// HTML 代码如下
// <p id="p1"><span>First span</span></p>
var p1 = document.getElementById('p1');
p1.firstChild.nodeName // "SPAN"
2
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上面代码中,p
元素的第一个子节点是span
元素。
注意,firstChild
返回的除了元素节点,还可能是文本节点或注释节点。
// HTML 代码如下
// <p id="p1">
// <span>First span</span>
// </p>
var p1 = document.getElementById('p1');
p1.firstChild.nodeName // "#text"
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上面代码中,p
元素与span
元素之间有空白字符,这导致firstChild
返回的是文本节点。
lastChild
属性返回当前节点的最后一个子节点,如果当前节点没有子节点,则返回null
。用法与firstChild
属性相同。
# 1.12 Node.prototype.childNodes 所有子节点,类数组对象,动态集合
childNodes
属性返回一个类似数组的对象(NodeList
集合),成员包括当前节点的所有子节点。
var children = document.querySelector('ul').childNodes; // 包含元素节点、文本节点、注释节点
上面代码中,children
就是ul
元素的所有子节点。
使用该属性,可以遍历某个节点的所有子节点。
var div = document.getElementById('div1');
var children = div.childNodes;
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
// ...
}
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文档节点(document)就有两个子节点:文档类型节点(docType)和 HTML 根元素节点。
var children = document.childNodes;
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
console.log(children[i].nodeType);
}
// 10
// 1
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上面代码中,文档节点的第一个子节点的类型是10(即文档类型节点),第二个子节点的类型是1(即元素节点)。
注意,除了元素节点,childNodes
属性的返回值还包括文本节点和注释节点。如果当前节点不包括任何子节点,则返回一个空的NodeList
集合。由于NodeList
对象是一个动态集合,一旦子节点发生变化,立刻会反映在返回结果之中。
# 1.13 Node.prototype.isConnected 是否在文档中,布尔值
isConnected
属性返回一个布尔值,表示当前节点是否在文档之中。
var test = document.createElement('p');
test.isConnected // false
document.body.appendChild(test);
test.isConnected // true
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上面代码中,test
节点是脚本生成的节点,没有插入文档之前,isConnected
属性返回false
,插入之后返回true
。
# 2、方法
# 2.1 Node.prototype.appendChild() 插入子节点到最后
appendChild()
方法接受一个节点对象作为参数,将其作为最后一个子节点,插入当前节点。该方法的返回值就是插入文档的子节点。
var p = document.createElement('p');
document.body.appendChild(p); // 有返回值,为已插入的p节点
2
上面代码新建一个<p>
节点,将其插入document.body
的尾部。
如果参数节点是 DOM 已经存在的节点,appendChild()
方法会将其从原来的位置,移动到新位置。
var div = document.getElementById('myDiv');// myDiv是已存在的元素
document.body.appendChild(div); // 插入已存在元素,相当于移动位置
2
上面代码中,插入的是一个已经存在的节点myDiv
,结果就是该节点会从原来的位置,移动到document.body
的尾部。
如果appendChild()
方法的参数是DocumentFragment
节点,那么插入的是DocumentFragment
的所有子节点,而不是DocumentFragment
节点本身。返回值是一个空的DocumentFragment
节点。
# 2.2 Node.prototype.hasChildNodes() 是否有子节点,布尔值
hasChildNodes
方法返回一个布尔值,表示当前节点是否有子节点。
var foo = document.getElementById('foo');
if (foo.hasChildNodes()) {
foo.removeChild(foo.childNodes[0]);
}
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上面代码表示,如果foo
节点有子节点,就移除第一个子节点。
注意,子节点包括所有类型的节点,并不仅仅是元素节点。哪怕节点只包含一个空格,hasChildNodes
方法也会返回true
。
判断一个节点有没有子节点,有许多种方法,下面是其中的三种。
node.hasChildNodes()
node.firstChild !== null
node.childNodes && node.childNodes.length > 0
hasChildNodes
方法结合firstChild
属性和nextSibling
属性,可以遍历当前节点的所有后代节点。
function DOMComb(parent, callback) {
if (parent.hasChildNodes()) {
for (var node = parent.firstChild; node; node = node.nextSibling) {
DOMComb(node, callback);
}
}
callback(parent);
}
// 用法
DOMComb(document.body, console.log)
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上面代码中,DOMComb
函数的第一个参数是某个指定的节点,第二个参数是回调函数。这个回调函数会依次作用于指定节点,以及指定节点的所有后代节点。
# 2.3 Node.prototype.cloneNode(Boolean) 克隆节点
cloneNode
方法用于克隆一个节点。它接受一个布尔值作为参数,表示是否同时克隆子节点。它的返回值是一个克隆出来的新节点。
var cloneUL = document.querySelector('ul').cloneNode(true);
该方法有一些使用注意点。
(1)克隆一个节点,会拷贝该节点的所有属性,但是会丧失addEventListener
方法和on-
属性(即node.onclick = fn
),添加在这个节点上的事件回调函数。
(2)该方法返回的节点不在文档之中,即没有任何父节点,必须使用诸如Node.appendChild
这样的方法添加到文档之中。
(3)克隆一个节点之后,DOM 有可能出现两个有相同id
属性(即id="xxx"
)的网页元素,这时应该修改其中一个元素的id
属性。如果原节点有name
属性,可能也需要修改。
# 2.4 Node.prototype.insertBefore() 插入节点到指定位置
insertBefore
方法用于将某个节点插入父节点内部的指定位置。
var insertedNode = parentNode.insertBefore(newNode, referenceNode);
// newNode新节点将插入到parentNode内部的referenceNode节点前面,并返回新节点
2
insertBefore
方法接受两个参数,第一个参数是所要插入的节点newNode
,第二个参数是父节点parentNode
内部的一个子节点referenceNode
。newNode
将插在referenceNode
这个子节点的前面。返回值是插入的新节点newNode
。
var p = document.createElement('p');
document.body.insertBefore(p, document.body.firstChild);// 把p节点插入到body内部第一个元素的前面
2
上面代码中,新建一个<p>
节点,插在document.body.firstChild
的前面,也就是成为document.body
的第一个子节点。
如果insertBefore
方法的第二个参数为null
,则新节点将插在当前节点内部的最后位置,即变成最后一个子节点。
var p = document.createElement('p');
document.body.insertBefore(p, null);
2
上面代码中,p
将成为document.body
的最后一个子节点。这也说明insertBefore
的第二个参数不能省略。
注意,如果所要插入的节点是当前 DOM 现有的节点,则该节点将从原有的位置移除,插入新的位置。
由于不存在insertAfter
方法,如果新节点要插在父节点的某个子节点后面,可以用insertBefore
方法结合nextSibling
属性模拟。
插入到某个子节点后面
parent.insertBefore(s1, s2.nextSibling);
上面代码中,parent
是父节点,s1
是一个全新的节点,s2
是可以将s1
节点,插在s2
节点的后面。如果s2
是当前节点的最后一个子节点,则s2.nextSibling
返回null
,这时s1
节点会插在当前节点的最后,变成当前节点的最后一个子节点,等于紧跟在s2
的后面。
如果要插入的节点是DocumentFragment
类型,那么插入的将是DocumentFragment
的所有子节点,而不是DocumentFragment
节点本身。返回值将是一个空的DocumentFragment
节点。
# 2.5 Node.prototype.removeChild() 删除子节点,并返回
removeChild
方法接受一个子节点作为参数,用于从当前节点移除该子节点。返回值是移除的子节点。
var divA = document.getElementById('A');
divA.parentNode.removeChild(divA); // 先获取父节点再调用删除子节点方法,并指定删除的子节点为divA
2
上面代码移除了divA
节点。注意,这个方法是在divA
的父节点上调用的,不是在divA
上调用的。
下面是如何移除当前节点的所有子节点。
var element = document.getElementById('top');
while (element.firstChild) {
element.removeChild(element.firstChild);
}
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被移除的节点依然存在于内存之中,但不再是 DOM 的一部分。所以,一个节点移除以后,依然可以使用它,比如插入到另一个节点下面。
如果参数节点不是当前节点的子节点,removeChild
方法将报错。
# 2.6 Node.prototype.replaceChild() 替换子节点,返回被替换的
replaceChild
方法用于将一个新的节点,替换当前节点的某一个子节点。返回被替换的子节点。
var replacedNode = parentNode.replaceChild(newChild, oldChild);
上面代码中,replaceChild
方法接受两个参数,第一个参数newChild
是用来替换的新节点,第二个参数oldChild
是将要替换走的子节点。返回值是替换走的那个节点oldChild
。
var divA = document.getElementById('divA');
var newSpan = document.createElement('span');
newSpan.textContent = 'Hello World!';
divA.parentNode.replaceChild(newSpan, divA);
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4
上面代码是将指定节点divA
替换为新节点newSpan
。
# 2.7 Node.prototype.contains() 参数节点是否为后代节点或当前节点,返回布尔值
contains
方法返回一个布尔值,表示参数节点是否满足以下三个条件之一。
- 参数节点为当前节点。
- 参数节点为当前节点的子节点。
- 参数节点为当前节点的后代节点。
当前节点中是否包含参数节点
document.body.contains(node)
上面代码检查参数节点node
,是否包含在当前文档之中。
注意,当前节点传入contains
方法,返回true
。
nodeA.contains(nodeA) // true
# 2.8 Node.prototype.compareDocumentPosition() 和contains方法类似,返回值可算出位置关系
compareDocumentPosition
方法的用法,与contains
方法完全一致,返回一个六个比特位的二进制值,表示参数节点与当前节点的关系。
二进制值 | 十进制值 | 含义 |
---|---|---|
000000 | 0 | 两个节点相同 |
000001 | 1 | 两个节点不在同一个文档(即有一个节点不在当前文档) |
000010 | 2 | 参数节点在当前节点的前面 |
000100 | 4 | 参数节点在当前节点的后面 |
001000 | 8 | 参数节点包含当前节点 |
010000 | 16 | 当前节点包含参数节点 |
100000 | 32 | 浏览器内部使用 |
// HTML 代码如下
// <div id="mydiv">
// <form><input id="test" /></form>
// </div>
var div = document.getElementById('mydiv');
var input = document.getElementById('test');
div.compareDocumentPosition(input) // 20 当前节点包含参数节点(16)+ 参数节点在当前节点的后面(4)
input.compareDocumentPosition(div) // 10 参数节点包含当前节点(8)+ 参数节点在当前节点的前面(2)
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上面代码中,节点div
包含节点input
(二进制010000
),而且节点input
在节点div
的后面(二进制000100
),所以第一个compareDocumentPosition
方法返回20
(二进制010100
,即010000 + 000100
),第二个compareDocumentPosition
方法返回10
(二进制001010
)。
由于compareDocumentPosition
返回值的含义,定义在每一个比特位上,所以如果要检查某一种特定的含义,就需要使用比特位运算符。
var head = document.head;
var body = document.body;
if (head.compareDocumentPosition(body) & 4) { // 4表示 参数节点在当前节点的后面
console.log('文档结构正确');
} else {
console.log('<body> 不能在 <head> 前面');
}
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上面代码中,compareDocumentPosition
的返回值与4
(又称掩码)进行与运算(&
),得到一个布尔值,表示是否在
前面。
# 2.9 Node.prototype.isEqualNode() 节点是否相等 Node.prototype.isSameNode() 节点是否相同
isEqualNode
方法返回一个布尔值,用于检查两个节点是否相等。所谓相等的节点,指的是两个节点的类型相同、属性相同、子节点相同。
var p1 = document.createElement('p');
var p2 = document.createElement('p');
p1.isEqualNode(p2) // true
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isSameNode
方法返回一个布尔值,表示两个节点是否为同一个节点。
var p1 = document.createElement('p');
var p2 = document.createElement('p');
p1.isSameNode(p2) // false
p1.isSameNode(p1) // true
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# 2.10 Node.prototype.normalize() 将当前节点和它的后代节点”规范化“
normalize
方法 将当前节点和它的后代节点”规范化“ 。在一个"规范化"后的DOM树中,不存在一个空的文本节点,或者两个相邻的文本节点。
注1:“空的文本节点”并不包括空白字符(空格,换行等)构成的文本节点。
注2:两个以上相邻文本节点的产生原因包括:
- 通过脚本调用有关的DOM接口进行了文本节点的插入和分割等。
- HTML中超长的文本节点会被浏览器自动分割为多个相邻文本节点。
var wrapper = document.createElement("div");
wrapper.appendChild(document.createTextNode("Part 1 "));
wrapper.appendChild(document.createTextNode("Part 2 "));
// 这时(规范化之前),wrapper.childNodes.length === 2
// wrapper.childNodes[0].textContent === "Part 1 "
// wrapper.childNodes[1].textContent === "Part 2 "
wrapper.normalize();
// 现在(规范化之后), wrapper.childNodes.length === 1
// wrapper.childNodes[0].textContent === "Part 1 Part 2"
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上面代码使用normalize
方法之前,wrapper
节点有两个毗邻的文本子节点。使用normalize
方法之后,两个文本子节点被合并成一个。
该方法是Text.splitText
的逆方法,可以查看《Text 节点对象》一章,了解更多内容。
# 2.11 Node.prototype.getRootNode() 获取根节点(document)
getRootNode()
方法返回当前节点所在文档的根节点document
,与ownerDocument
属性的作用相同。
document.body.firstChild.getRootNode() === document
// true
document.body.firstChild.getRootNode() === document.body.firstChild.ownerDocument
// true
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该方法可用于document
节点自身,这一点与document.ownerDocument
不同。
document.getRootNode() // document
document.ownerDocument // null
2
# 三、NodeList 接口 与 HTMLCollection 接口 (节点的集合)
节点都是单个对象,有时需要一种数据结构,能够容纳多个节点。DOM 提供两种节点集合,用于容纳多个节点:NodeList
和HTMLCollection
。
这两种集合都属于接口规范。许多 DOM 属性和方法,返回的结果是NodeList
实例或HTMLCollection
实例。主要区别是,NodeList
可以包含各种类型的节点,HTMLCollection
只能包含 HTML 元素节点。
# 1、NodeList 接口 (各类节点的集合)
# 1.1 概述
NodeList
实例是一个类似数组的对象,它的成员是节点对象。通过以下方法可以得到NodeList
实例。
Node.childNodes
属性document.querySelectorAll()
等节点搜索方法
document.body.childNodes instanceof NodeList // true
/*
<ul>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>*/
var $li = document.querySelectorAll('li');
console.log($li) // NodeList(3) [li, li, li]
console.log($li instanceof NodeList) // true
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NodeList
实例很像数组,可以使用length
属性和forEach
方法。但是,它不是数组,不能使用pop
或push
之类数组特有的方法。
var children = document.body.childNodes;
Array.isArray(children) // false
children.length // 34
children.forEach(console.log)
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上面代码中,NodeList 实例children
不是数组,但是具有length
属性和forEach
方法。
如果NodeList
实例要使用数组方法,可以将其转为真正的数组。
var children = document.body.childNodes;
var nodeArr = Array.prototype.slice.call(children);
2
除了使用forEach
方法遍历 NodeList 实例,还可以使用for
循环。
var children = document.body.childNodes;
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
var item = children[i];
}
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注意,NodeList 实例可能是动态集合,也可能是静态集合。所谓动态集合就是一个活的集合,DOM 删除或新增一个相关节点,都会立刻反映在 NodeList 实例。目前,只有Node.childNodes
返回的是一个动态集合,其他的 NodeList 都是静态集合。
var children = document.body.childNodes;
children.length // 18
document.body.appendChild(document.createElement('p'));
children.length // 19
2
3
4
上面代码中,文档增加一个子节点,NodeList 实例children
的length
属性就增加了1。
# 1.2 NodeList.prototype.length
length
属性返回 NodeList 实例包含的节点数量。
document.querySelectorAll('xxx').length
// 0
2
上面代码中,document.querySelectorAll
返回一个 NodeList 集合。对于那些不存在的 HTML 标签,length
属性返回0
。
# 1.3 NodeList.prototype.forEach()
forEach
方法用于遍历 NodeList 的所有成员。它接受一个回调函数作为参数,每一轮遍历就执行一次这个回调函数,用法与数组实例的forEach
方法完全一致。
var children = document.body.childNodes;
children.forEach(function f(item, i, list) { // 参数:当前成员、当前索引、NodeList实例
// ...
}, this); // forEach参数二: 绑定回调函数内部的this,可省略
2
3
4
上面代码中,回调函数f
的三个参数依次是当前成员、位置和当前 NodeList 实例。forEach
方法的第二个参数,用于绑定回调函数内部的this
,该参数可省略。
# 1.4 NodeList.prototype.item() 接受一个索引参数,返回该索引上的成员(节点)
item
方法接受一个整数值作为参数,表示成员的位置,返回该位置上的成员。
document.body.childNodes.item(0)
上面代码中,item(0)
返回第一个成员。
如果参数值大于实际长度,或者索引不合法(比如负数),item
方法返回null
。如果省略参数,item
方法会报错。
所有类似数组的对象,都可以使用方括号运算符取出成员。一般情况下,都是使用方括号运算符,而不使用item
方法。
document.body.childNodes[0]
# 1.5 NodeList.prototype.keys(),NodeList.prototype.values(),NodeList.prototype.entries() 遍历器对象,结合for...of遍历每一个成员的信息
这三个方法都返回一个 ES6 的遍历器对象,可以通过for...of
循环遍历获取每一个成员的信息。区别在于,keys()
返回键名的遍历器,values()
返回键值的遍历器,entries()
返回的遍历器同时包含键名和键值的数组。
var children = document.body.childNodes;
for (var key of children.keys()) {
console.log(key); // 返回键名
}
// 0
// 1
// 2
// ...
for (var value of children.values()) {
console.log(value); // 返回键值 (即节点名)
}
// #text
// <script>
// ...
for (var entry of children.entries()) {
console.log(entry); // 返回键名和键值的数组
}
// Array [ 0, #text ]
// Array [ 1, <script> ]
// ...
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# 2、HTMLCollection 接口 (HTML元素节点的集合)
# 2.1 概述
HTMLCollection
是一个节点对象的集合,只能包含元素节点(element),不能包含其他类型的节点。它的返回值是一个类似数组的对象,但是与NodeList
接口不同,HTMLCollection
没有forEach
方法,只能使用for
循环遍历。
返回HTMLCollection
实例的,主要是一些Document
对象的集合属性,比如document.links
、document.forms
、document.images
等。
document.links instanceof HTMLCollection // true
HTMLCollection
实例都是动态集合,节点的变化会实时反映在集合中。
如果元素节点有id
或name
属性,那么HTMLCollection
实例上面,可以使用id
属性或name
属性引用该节点元素。如果没有对应的节点,则返回null
。
// HTML 代码如下
// <img id="pic" src="http://example.com/foo.jpg">
var pic = document.getElementById('pic');
document.images.pic === pic // true
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上面代码中,document.images
是一个HTMLCollection
实例,可以通过<img>
元素的id
属性值,从HTMLCollection
实例上取到这个元素。
# 各js选择器返回的数据对比
<ul>
<li id="li1"></li>
<li class="li2"></li>
<li name='liName'></li>
</ul>
<script>
var li1 = document.getElementById('li1');
var li2 = document.querySelector('#li1');
var li3 = document.getElementsByClassName('li2');
var li4 = document.getElementsByTagName('li');
var li5 = document.getElementsByName('liName');
var li6 = document.querySelectorAll('li');
console.log(li1) // <li id="li1"></li>
console.log(li2) // <li id="li1"></li>
console.log(li3) // HTMLCollection [li.li2]
console.log(li4) // HTMLCollection(3) [li#li1, li.li2, li, li1: li#li1, liName: li]
console.log(li5) // NodeList [li]
console.log(li6) // NodeList(3) [li#li1, li.li2, li]
</script>
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# 2.2 HTMLCollection.prototype.length
length
属性返回HTMLCollection
实例包含的成员数量。
document.links.length // 18
# 2.3 HTMLCollection.prototype.item() 和方括号访问一样
item
方法接受一个整数值作为参数,表示成员的位置,返回该位置上的成员。
var c = document.images;
var img0 = c.item(0);
2
上面代码中,item(0)
表示返回0号位置的成员。由于方括号运算符也具有同样作用,而且使用更方便,所以一般情况下,总是使用方括号运算符。
如果参数值超出成员数量或者不合法(比如小于0),那么item
方法返回null
。
# 2.4 HTMLCollection.prototype.namedItem() 参数为id或name,返回元素节点
namedItem
方法的参数是一个字符串,表示id
属性或name
属性的值,返回对应的元素节点。如果没有对应的节点,则返回null
。
// HTML 代码如下
// <img id="pic" src="http://example.com/foo.jpg">
var pic = document.getElementById('pic');
document.images.namedItem('pic') === pic // true
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# 四、ParentNode 接口(父节点接口),ChildNode 接口(子节点接口)
节点对象除了继承 Node 接口以外,还会继承其他接口。ParentNode
接口表示当前节点是一个父节点,提供一些处理子节点的方法。ChildNode
接口表示当前节点是一个子节点,提供一些相关方法。
# 1、ParentNode 接口
如果当前节点是父节点,就会继承ParentNode
接口。由于只有元素节点(element)、文档节点(document)和文档片段节点(documentFragment)拥有子节点,因此只有这三类节点会继承ParentNode
接口。
# 1.1 属性
# (1)ParentNode.children (返回HTMLCollection实例,当前节点的所有元素子节点)
children
属性返回一个HTMLCollection
实例,成员是当前节点的所有元素子节点。该属性只读。
下面是遍历某个节点的所有元素子节点的示例。
for (var i = 0; i < el.children.length; i++) {
// ...
}
2
3
注意,children
属性只包括元素子节点,不包括其他类型的子节点(比如文本子节点)。如果没有元素类型的子节点,返回值HTMLCollection
实例的length
属性为0
。
另外,HTMLCollection
是动态集合,会实时反映 DOM 的任何变化。
# (2)ParentNode.firstElementChild 第一个元素子节点
firstElementChild
属性返回当前节点的第一个元素子节点。如果没有任何元素子节点,则返回null
。
document.firstElementChild.nodeName
// "HTML"
2
上面代码中,document
节点的第一个元素子节点是``。
# (3)ParentNode.lastElementChild 最后一个元素子节点
lastElementChild
属性返回当前节点的最后一个元素子节点,如果不存在任何元素子节点,则返回null
。
document.lastElementChild.nodeName
// "HTML"
2
上面代码中,document
节点的最后一个元素子节点是``(因为document
只包含这一个元素子节点)。
# (4)ParentNode.childElementCount 所有元素子节点的数量
childElementCount
属性返回一个整数,表示当前节点的所有元素子节点的数目。如果不包含任何元素子节点,则返回0
。
document.body.childElementCount // 13
# 1.2 方法
# ParentNode.append() 插入子节点于后,ParentNode.prepend() 插入子节点于前
append
方法为当前节点追加一个或多个子节点,位置是最后一个元素子节点的后面。
该方法不仅可以添加元素子节点,还可以添加文本子节点。
var parent = document.body;
// 添加元素子节点
var p = document.createElement('p');
parent.append(p);
// 添加文本子节点
parent.append('Hello');
// 添加多个元素子节点
var p1 = document.createElement('p');
var p2 = document.createElement('p');
parent.append(p1, p2);
// 添加元素子节点和文本子节点
var p = document.createElement('p');
parent.append('Hello', p);
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注意,该方法没有返回值。
prepend
方法为当前节点追加一个或多个子节点,位置是第一个元素子节点的前面。它的用法与append
方法完全一致,也是没有返回值。
# 2、ChildNode 接口
如果一个节点有父节点,那么该节点就继承了ChildNode
接口。
# 2.1 ChildNode.remove() 移除当前节点
remove
方法用于从父节点移除当前节点。
el.remove()
上面代码在 DOM 里面移除了el
节点。
# 2.2 ChildNode.before() 插入同级节点于前,ChildNode.after() 插入同级节点于后
before
方法用于在当前节点的前面,插入一个或多个同级节点。两者拥有相同的父节点。
注意,该方法不仅可以插入元素节点,还可以插入文本节点。
var p = document.createElement('p');
var p1 = document.createElement('p');
// 插入元素节点
el.before(p);
// 插入文本节点
el.before('Hello');
// 插入多个元素节点
el.before(p, p1);
// 插入元素节点和文本节点
el.before(p, 'Hello');
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after
方法用于在当前节点的后面,插入一个或多个同级节点,两者拥有相同的父节点。用法与before
方法完全相同。
# 2.3 ChildNode.replaceWith() 用参数节点替换当前节点
replaceWith
方法**使用参数节点,替换当前节点。**参数可以是元素节点,也可以是文本节点。
var span = document.createElement('span');
el.replaceWith(span);
2
上面代码中,el
节点将被span
节点替换。
# 五、Document节点
# 1、概述
document
节点对象代表整个文档,每张网页都有自己的document
对象。window.document
属性就指向这个对象。只要浏览器开始载入 HTML 文档,该对象就存在了,可以直接使用。
document
对象有不同的办法可以获取。
- 正常的网页,直接使用
document
或window.document
。 iframe
框架里面的网页,使用iframe
节点的contentDocument
属性。- Ajax 操作返回的文档,使用
XMLHttpRequest
对象的responseXML
属性。 - 内部节点的
ownerDocument
属性。
document
对象继承了EventTarget
接口、Node
接口、ParentNode
接口。这意味着,这些接口的方法都可以在document
对象上调用。除此之外,document
对象还有很多自己的属性和方法。
# 2、属性
# 2.1 快捷方式属性 (指向文档内部某个节点的快捷方式)
以下属性是指向文档内部的某个节点的快捷方式。
# (1)document.defaultView 返回window对象
document.defaultView
属性返回document
对象所属的window
对象。如果当前文档不属于window
对象,该属性返回null
。
document.defaultView === window // true
# (2)document.doctype 指向<!DOCTYPE html>
对于 HTML 文档来说,document
对象一般有两个子节点。第一个子节点是document.doctype
,指向<DOCTYPE>
节点,即文档类型(Document Type Declaration,简写DTD)节点。HTML 的文档类型节点,一般写成<!DOCTYPE html>
。如果网页没有声明 DTD,该属性返回null
。
var doctype = document.doctype;
doctype // "<!DOCTYPE html>"
doctype.name // "html"
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document.firstChild
通常就返回这个节点。
# (3)document.documentElement 返回当前文档的根元素节点,即<html>节点
document.documentElement
属性返回当前文档的根元素节点(root)。它通常是document
节点的第二个子节点,紧跟在document.doctype
节点后面。HTML网页的该属性,一般是<html>
节点。
# (4)document.body 指向<body>,document.head 指向 <head>
document.body
属性指向<body>
节点,document.head
属性指向<head>
节点。
这两个属性总是存在的,如果网页源码里面省略了<head>
或<body>
,浏览器会自动创建。另外,这两个属性是可写的,如果改写它们的值,相当于移除所有子节点。
# (5)document.scrollingElement 返回文档的滚动元素(标准模式<html>,兼容模式<body>)
document.scrollingElement
属性返回文档的滚动元素。也就是说,当文档整体滚动时,到底是哪个元素在滚动。
标准模式下,这个属性返回的文档的根元素document.documentElement
(即<html>
)。
兼容(quirk)模式下,返回的是<body>
元素,如果该元素不存在,返回null
。
// 页面滚动到浏览器顶部
document.scrollingElement.scrollTop = 0;
2
# (6)document.activeElement 返回文档中获取焦点的元素,一般为表单元素,如没有则返回<body>或null
document.activeElement
属性返回获得当前焦点(focus)的 DOM 元素。通常,这个属性返回的是<input>
、<textarea>
、<select>
等表单元素,如果当前没有焦点元素,返回<body>
元素或null
。
# (7)document.fullscreenElement 返回当前以全屏状态展示的 DOM 元素
document.fullscreenElement
属性返回当前以全屏状态展示的 DOM 元素。如果不是全屏状态,该属性返回null
。
if (document.fullscreenElement.nodeName == 'VIDEO') {
console.log('全屏播放视频');
}
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上面代码中,通过document.fullscreenElement
可以知道<video>
元素有没有处在全屏状态,从而判断用户行为。
# 2.2 节点集合属性 (文档内部特定元素的集合,返HTMLCollection实例)
以下属性返回一个HTMLCollection
实例,表示文档内部特定元素的集合。这些集合都是动态的,原节点有任何变化,立刻会反映在集合中。
# (1)document.links 返回所有含href属性的<a>和<area>
document.links
属性返回当前文档所有设定了href
属性的<a>
及<area>
节点。
// 打印文档所有的链接
var links = document.links;
for(var i = 0; i < links.length; i++) {
console.log(links[i]);
}
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# (2)document.forms 返回所有<form> 表单节点
document.forms
属性返回所有<form>
表单节点。
var selectForm = document.forms[0];
上面代码获取文档第一个表单。
除了使用位置序号,id
属性和name
属性也可以用来引用表单。
/* HTML 代码如下
<form name="foo" id="bar"></form>
*/
document.forms[0] === document.forms.foo // true
document.forms.bar === document.forms.foo // true
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# (3)document.images 返回页面所有<img>
图片节点
document.images
属性返回页面所有<img>
图片节点。
var imglist = document.images;
for(var i = 0; i < imglist.length; i++) {
if (imglist[i].src === 'banner.gif') {
// ...
}
}
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上面代码在所有img
标签中,寻找某张图片。
# (4)document.embeds,document.plugins 返回所有<embed>
嵌入节点
document.embeds
属性和document.plugins
属性,都返回所有<embed>
节点。
# (5)document.scripts 返回所有<script>
节点
document.scripts
属性返回所有<script>
节点。
var scripts = document.scripts;
if (scripts.length !== 0 ) {
console.log('当前网页有脚本');
}
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# (6)document.styleSheets 返回文档内嵌或引入的样式表集合
document.styleSheets
属性返回文档内嵌或引入的样式表集合,详细介绍请看《CSS 操作》一章。
# (7)小结(除了styleSheets属性,其他返回都是HTMLCollection实例)
除了document.styleSheets
,以上的集合属性返回的都是HTMLCollection
实例。
document.links instanceof HTMLCollection // true
document.images instanceof HTMLCollection // true
document.forms instanceof HTMLCollection // true
document.embeds instanceof HTMLCollection // true
document.scripts instanceof HTMLCollection // true
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HTMLCollection
实例是类似数组的对象,所以这些属性都有length
属性,都可以使用方括号运算符引用成员。如果成员有id
或name
属性,还可以用这两个属性的值,在HTMLCollection
实例上引用到这个成员。
// HTML 代码如下
// <form name="myForm">
document.myForm === document.forms.myForm // true
2
3
# 2.3 文档静态信息属性
以下属性返回文档信息。
# (1)document.documentURI,document.URL 返回网址字符串
document.documentURI
属性和document.URL
属性都返回一个字符串,表示当前文档的网址。不同之处是它们继承自不同的接口,documentURI
继承自Document
接口,可用于所有文档;URL
继承自HTMLDocument
接口,只能用于 HTML 文档。
document.URL
// http://www.example.com/about
document.documentURI === document.URL
// true
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如果文档的锚点(#anchor
)变化,这两个属性都会跟着变化。
# (2)document.domain 返回域名
document.domain
属性返回当前文档的域名,不包含协议和端口。比如,网页的网址是http://www.example.com:80/hello.html
,那么document.domain
属性就等于www.example.com
。如果无法获取域名,该属性返回null
。
document.domain
基本上是一个只读属性,只有一种情况除外。次级域名的网页,可以把document.domain
设为对应的上级域名。比如,当前域名是a.sub.example.com
,则document.domain
属性可以设置为sub.example.com
,也可以设为example.com
。修改后,document.domain
相同的两个网页,可以读取对方的资源,比如设置的 Cookie。
另外,设置document.domain
会导致端口被改成null
。因此,如果通过设置document.domain
来进行通信,双方网页都必须设置这个值,才能保证端口相同。
# (3)document.location 提供 URL 相关的信息和操作方法
Location
对象是浏览器提供的原生对象,提供 URL 相关的信息和操作方法。通过window.location
和document.location
属性,可以拿到这个对象。
关于这个对象的详细介绍,请看《浏览器模型》部分的《Location 对象》章节。
# (4)document.lastModified 返回当前文档最后修改的时间
document.lastModified
属性返回一个字符串,表示当前文档最后修改的时间。不同浏览器的返回值,日期格式是不一样的。
document.lastModified
// "03/07/2018 11:18:27"
2
注意,document.lastModified
属性的值是字符串,所以不能直接用来比较。Date.parse
方法将其转为Date
实例,才能比较两个网页。
var lastVisitedDate = Date.parse('01/01/2018');
if (Date.parse(document.lastModified) > lastVisitedDate) {
console.log('网页已经变更');
}
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如果页面上有 JavaScript 生成的内容,document.lastModified
属性返回的总是当前时间。
# (5)document.title 返回当前文档的标题
document.title
属性返回当前文档的标题。默认情况下,返回<title>
节点的值。但是该属性是可写的,一旦被修改,就返回修改后的值。
document.title = '新标题';
document.title // "新标题"
2
# (6)document.characterSet 返回当前文档的编码,如UTF-8等
document.characterSet
属性返回当前文档的编码,比如UTF-8
、ISO-8859-1
等等。
# (7)document.referrer 当前文档的访问者来自哪里(如通过百度进入的)
document.referrer
属性返回一个字符串,表示当前文档的访问者来自哪里。
document.referrer
// "https://example.com/path"
2
如果无法获取来源,或者用户直接键入网址而不是从其他网页点击进入,document.referrer
返回一个空字符串。
document.referrer
的值,总是与 HTTP 头信息的Referer
字段保持一致。但是,document.referrer
的拼写有两个r
,而头信息的Referer
字段只有一个r
。
# (8)document.dir 返回文字方向(rtl从右到左,ltr从左到右)
document.dir
返回一个字符串,表示文字方向。它只有两个可能的值:rtl
表示文字从右到左,阿拉伯文是这种方式;ltr
表示文字从左到右,包括英语和汉语在内的大多数文字采用这种方式。
注: 第一次调用该属性时,可能返回空字符串""
# (9)document.compatMode 返回浏览器处理文档的模式(向后兼容与严格模式)
compatMode
属性返回浏览器处理文档的模式,可能的值为BackCompat
(向后兼容模式)和CSS1Compat
(严格模式)。
一般来说,如果网页代码的第一行设置了明确的DOCTYPE
(比如``),document.compatMode
的值都为CSS1Compat
。
# 2.4 文档状态属性
# (1)document.hidden 当前页面是否可见,返布尔值。
document.hidden
属性返回一个布尔值,表示当前页面是否可见。如果窗口最小化、浏览器切换了 Tab,都会导致导致页面不可见,使得document.hidden
返回true
。
这个属性是 Page Visibility API 引入的,一般都是配合这个 API 使用。
# (2)document.visibilityState 返回文档可见状态(visible、hidden、prerender、unloaded)
document.visibilityState
返回文档的可见状态。
它的值有四种状态。
visible
:页面可见。注意,页面可能是部分可见,即不是焦点窗口,前面被其他窗口部分挡住了。hidden
:页面不可见,有可能窗口最小化,或者浏览器切换到了另一个 Tab。prerender
:页面处于正在渲染状态,对于用户来说,该页面不可见。unloaded
:页面从内存里面卸载了。
这个属性可以用在页面加载时,防止加载某些资源;或者页面不可见时,停掉一些页面功能。
# (3)document.readyState 返回当前文档的状态(loading、interactive、complete)
document.readyState
属性返回当前文档的状态,共有三种可能的值。
loading
:加载 HTML 代码阶段(尚未完成解析)interactive
:加载外部资源阶段complete
:加载完成
这个属性变化的过程如下。
- 浏览器开始解析 HTML 文档,
document.readyState
属性等于loading
。 - 浏览器遇到 HTML 文档中的
<script>
元素,并且没有async
或defer
属性,就暂停解析,开始执行脚本,这时document.readyState
属性还是等于loading
。 - HTML 文档解析完成,
document.readyState
属性变成interactive
。 - 浏览器等待图片、样式表、字体文件等外部资源加载完成,一旦全部加载完成,
document.readyState
属性变成complete
。
下面的代码用来检查网页是否加载成功。
// 基本检查
if (document.readyState === 'complete') {
// ...
}
// 轮询检查
var interval = setInterval(function() {
if (document.readyState === 'complete') {
clearInterval(interval);
// ...
}
}, 100);
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另外,每次状态变化都会触发一个readystatechange
事件。
# 2.5 document.cookie 用来操作浏览器 Cookie
document.cookie
属性用来操作浏览器 Cookie,详见《浏览器模型》部分的《Cookie》章节。
# 2.6 document.designMode 控制当前文档是否可编辑(on、off)
document.designMode
属性控制当前文档是否可编辑。该属性只有两个值on
和off
,默认值为off
。一旦设为on
,用户就可以编辑整个文档的内容。
下面代码打开iframe
元素内部文档的designMode
属性,就能将其变为一个所见即所得的编辑器。
// HTML 代码如下
// <iframe id="editor" src="about:blank"></iframe>
var editor = document.getElementById('editor');
editor.contentDocument.designMode = 'on';
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# 2.7 document.implementation 返回一个DOMImplementation
对象
document.implementation
属性返回一个DOMImplementation
对象。该对象有三个方法,主要用于创建独立于当前文档的新的 Document 对象。
DOMImplementation.createDocument()
:创建一个 XML 文档。DOMImplementation.createHTMLDocument()
:创建一个 HTML 文档。DOMImplementation.createDocumentType()
:创建一个 DocumentType 对象。
下面是创建 HTML 文档的例子。
var doc = document.implementation.createHTMLDocument('Title');
var p = doc.createElement('p');
p.innerHTML = 'hello world';
doc.body.appendChild(p);
document.replaceChild(
doc.documentElement,
document.documentElement
);
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上面代码中,第一步生成一个新的 HTML 文档doc
,然后用它的根元素document.documentElement
替换掉document.documentElement
。这会使得当前文档的内容全部消失,变成hello world
。
# 3、方法
# 3.1 document.open(),document.close() 打开和关闭文档可写状态
document.open
方法清除当前文档所有内容,使得文档处于可写状态,供document.write
方法写入内容。
document.close
方法用来关闭document.open()
打开的文档。
document.open();
document.write('hello world');
document.close();
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# 3.2 document.write() 向当前文档写入内容,document.writeln() 写入内容并换行
document.write
方法用于向当前文档写入内容。
在网页的首次渲染阶段,只要页面没有关闭写入(即没有执行document.close()
),document.write
写入的内容就会追加在已有内容的后面。
// 页面显示“helloworld”
document.open();
document.write('hello');
document.write('world');
document.close();
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注意,document.write
会当作 HTML 代码解析,不会转义。
document.write('<p>hello world</p>');
上面代码中,document.write
会将<p>
当作 HTML 标签解释。
如果页面已经解析完成(DOMContentLoaded
事件发生之后),再调用write
方法,它会先调用open
方法,擦除当前文档所有内容,然后再写入。
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) {
document.write('<p>Hello World!</p>');
});
// 等同于
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function (event) {
document.open();
document.write('<p>Hello World!</p>');
document.close();
});
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如果在页面渲染过程中调用write
方法,并不会自动调用open
方法。(可以理解成,open
方法已调用,但close
方法还未调用。)
<html>
<body>
hello
<script type="text/javascript">
document.write("world")
</script>
</body>
</html>
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在浏览器打开上面网页,将会显示hello world
。
document.write
是 JavaScript 语言标准化之前就存在的方法,现在完全有更符合标准的方法向文档写入内容(比如对innerHTML
属性赋值)。所以,除了某些特殊情况,应该尽量避免使用document.write
这个方法。
document.writeln
方法与write
方法完全一致,除了会在输出内容的尾部添加换行符。
document.write(1);
document.write(2);
// 12
document.writeln(1);
document.writeln(2);
// 1
// 2
//
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注意,writeln
方法添加的是 ASCII 码的换行符,渲染成 HTML 网页时不起作用,即在网页上显示不出换行。网页上的换行,必须显式写入。
# 3.3 document.querySelector() 返回匹配该选择器的元素节点,document.querySelectorAll() 返回一个NodeList
对象,包含所有匹配给定选择器的节点
document.querySelector
方法接受一个 CSS 选择器作为参数,返回匹配该选择器的元素节点。如果有多个节点满足匹配条件,则返回第一个匹配的节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null
。
var el1 = document.querySelector('.myclass');
var el2 = document.querySelector('#myParent > [ng-click]');
2
document.querySelectorAll
方法与querySelector
用法类似,区别是返回一个NodeList
对象,包含所有匹配给定选择器的节点。
elementList = document.querySelectorAll('.myclass');
这两个方法的参数,可以是逗号分隔的多个 CSS 选择器,返回匹配其中一个选择器的元素节点,这与 CSS 选择器的规则是一致的。
var matches = document.querySelectorAll('div.note, div.alert');
上面代码返回class
属性是note
或alert
的div
元素。
这两个方法都支持复杂的 CSS 选择器。
// 选中 data-foo-bar 属性等于 someval 的元素
document.querySelectorAll('[data-foo-bar="someval"]');
// 选中 myForm 表单中所有不通过验证的元素
document.querySelectorAll('#myForm :invalid');
// 选中div元素,那些 class 含 ignore 的除外
document.querySelectorAll('DIV:not(.ignore)');
// 同时选中 div,a,script 三类元素
document.querySelectorAll('DIV, A, SCRIPT');
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但是,它们不支持 CSS 伪元素的选择器(比如:first-line
和:first-letter
)和伪类的选择器(比如:link
和:visited
),即无法选中伪元素和伪类。
如果querySelectorAll
方法的参数是字符串*
,则会返回文档中的所有元素节点。另外,querySelectorAll
的返回结果不是动态集合,不会实时反映元素节点的变化。
最后,这两个方法除了定义在document
对象上,还定义在元素节点上,即在元素节点上也可以调用。
# 3.4 document.getElementsByTagName() 搜索 HTML 标签名,返回符合条件的元素
document.getElementsByTagName
方法搜索 HTML 标签名,返回符合条件的元素。它的返回值是一个类似数组对象(HTMLCollection
实例),可以实时反映 HTML 文档的变化。如果没有任何匹配的元素,就返回一个空集。
var paras = document.getElementsByTagName('p');
paras instanceof HTMLCollection // true
2
上面代码返回当前文档的所有p
元素节点。
HTML 标签名是大小写不敏感的,因此getElementsByTagName
方法也是大小写不敏感的。另外,返回结果中,各个成员的顺序就是它们在文档中出现的顺序。
如果传入*
,就可以返回文档中所有 HTML 元素。
var allElements = document.getElementsByTagName('*');
注意,元素节点本身也定义了getElementsByTagName
方法,返回该元素的后代元素中符合条件的元素。也就是说,这个方法不仅可以在document
对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。
var firstPara = document.getElementsByTagName('p')[0];
var spans = firstPara.getElementsByTagName('span');
2
上面代码选中第一个p
元素内部的所有span
元素。
# 3.5 document.getElementsByClassName() 返回class符合条件的元素
document.getElementsByClassName
方法返回一个类似数组的对象(HTMLCollection
实例),包括了所有class
名字符合指定条件的元素,元素的变化实时反映在返回结果中。
var elements = document.getElementsByClassName(names);
由于class
是保留字,所以 JavaScript 一律使用className
表示 CSS 的class
。
参数可以是多个class
,它们之间使用空格分隔。
var elements = document.getElementsByClassName('foo bar');
上面代码返回同时具有foo
和bar
两个class
的元素,foo
和bar
的顺序不重要。
注意,正常模式下,CSS 的class
是大小写敏感的。(quirks mode
下,大小写不敏感。)
与getElementsByTagName
方法一样,getElementsByClassName
方法不仅可以在document
对象上调用,也可以在任何元素节点上调用。
// 非document对象上调用
var elements = rootElement.getElementsByClassName(names);
2
# 3.6 document.getElementsByName() 返回拥有相应name值的元素
document.getElementsByName
方法用于选择拥有name
属性的 HTML 元素(比如<form>
、<radio>
、<img>
、<frame>
、<embed>
和<object>
等),返回一个类似数组的的对象(NodeList
实例),因为name
属性相同的元素可能不止一个。
// 表单为 <form name="x"></form>
var forms = document.getElementsByName('x');
forms[0].tagName // "FORM"
2
3
# 3.7 document.getElementById() 返回匹配指定id
属性的元素节点
document.getElementById
方法返回匹配指定id
属性的元素节点。如果没有发现匹配的节点,则返回null
。
var elem = document.getElementById('para1');
注意,该方法的参数是大小写敏感的。比如,如果某个节点的id
属性是main
,那么document.getElementById('Main')
将返回null
。
**document.getElementById
方法与document.querySelector
方法都能获取元素节点,**不同之处是document.querySelector
方法的参数使用 CSS 选择器语法,document.getElementById
方法的参数是元素的id
属性。
document.getElementById('myElement')
document.querySelector('#myElement')
2
上面代码中,两个方法都能选中id
为myElement
的元素,但是document.getElementById()
比document.querySelector()
效率高得多。
另外,这个方法只能在document
对象上使用,不能在其他元素节点上使用。
# 3.8 document.elementFromPoint(x, y) 返回位于页面指定坐标最上层的元素节点,document.elementsFromPoint(x, y) 返回一个数组,成员是位于指定坐标的所有元素
document.elementFromPoint
方法返回位于页面指定位置最上层的元素节点。
var element = document.elementFromPoint(50, 50);
上面代码选中在(50, 50)
这个坐标位置的最上层的那个 HTML 元素。
elementFromPoint
方法的两个参数,依次是相对于当前视口左上角的横坐标和纵坐标,单位是像素。如果位于该位置的 HTML 元素不可返回(比如文本框的滚动条),则返回它的父元素(比如文本框)。如果坐标值无意义(比如负值或超过视口大小),则返回null
。
document.elementsFromPoint()
返回一个数组,成员是位于指定坐标(相对于视口)的所有元素。
var elements = document.elementsFromPoint(x, y);
注意:这两个方法的坐标都是相对于视口,就是说当滚动条滚动时,选中的元素可能会跟着变化。
# 3.9 document.createElement() 创建元素节点,并返回
document.createElement
方法用来生成元素节点,并返回该节点。
var newDiv = document.createElement('div');
createElement
方法的参数为元素的标签名,即元素节点的tagName
属性,对于 HTML 网页大小写不敏感,即参数为div
或DIV
返回的是同一种节点。如果参数里面包含尖括号(即<
和>
)会报错。
document.createElement('<div>');
// DOMException: The tag name provided ('<div>') is not a valid name
2
注意,document.createElement
的参数可以是自定义的标签名。
document.createElement('foo');
# 3.10 document.createTextNode() 创建文本节点,并返回
document.createTextNode
方法用来生成文本节点(Text
实例),并返回该节点。它的参数是文本节点的内容。
var newDiv = document.createElement('div');
var newContent = document.createTextNode('Hello');
newDiv.appendChild(newContent);
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上面代码新建一个div
节点和一个文本节点,然后将文本节点插入div
节点。
这个方法可以确保返回的节点,被浏览器当作文本渲染,而不是当作 HTML 代码渲染。因此,可以用来展示用户的输入,避免 XSS 攻击。
var div = document.createElement('div');
div.appendChild(document.createTextNode('<span>Foo & bar</span>'));
console.log(div.innerHTML)
// <span>Foo & bar</span>
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上面代码中,createTextNode
方法对大于号和小于号进行转义,从而保证即使用户输入的内容包含恶意代码,也能正确显示。
需要注意的是,该方法不对单引号和双引号转义,所以不能用来对 HTML 属性赋值。
function escapeHtml(str) {
var div = document.createElement('div');
div.appendChild(document.createTextNode(str));
return div.innerHTML;
};
var userWebsite = '" onmouseover="alert(\'derp\')" "';
var profileLink = '<a href="' + escapeHtml(userWebsite) + '">Bob</a>';
var div = document.getElementById('target');
div.innerHTML = profileLink;
// <a href="" onmouseover="alert('derp')" "">Bob</a>
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上面代码中,由于createTextNode
方法不转义双引号,导致onmouseover
方法被注入了代码。
# 3.11 document.createAttribute() 创建属性节点,并返回
document.createAttribute
方法生成一个新的属性节点(Attr
实例),并返回它。
var attribute = document.createAttribute(name);
document.createAttribute
方法的参数name
,是属性的名称。
var node = document.getElementById('div1');
var a = document.createAttribute('my_attrib');
a.value = 'newVal';
node.setAttributeNode(a);
// 或者
node.setAttribute('my_attrib', 'newVal');
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上面代码为div1
节点,插入一个值为newVal
的my_attrib
属性。
# 3.12 document.createComment() 创建注释节点,并返回
document.createComment
方法生成一个新的注释节点,并返回该节点。
var CommentNode = document.createComment(data);
document.createComment
方法的参数是一个字符串,会成为注释节点的内容。
# 3.13 document.createDocumentFragment() 创建空文档片段对象
document.createDocumentFragment
方法生成一个空的文档片段对象(DocumentFragment
实例)。
var docFragment = document.createDocumentFragment();
DocumentFragment
是一个存在于内存的 DOM 片段,不属于当前文档,常常用来生成一段较复杂的 DOM 结构,然后再插入当前文档。这样做的好处在于,因为DocumentFragment
不属于当前文档,对它的任何改动,都不会引发网页的重新渲染,比直接修改当前文档的 DOM 有更好的性能表现。
var docfrag = document.createDocumentFragment();
[1, 2, 3, 4].forEach(function (e) {
var li = document.createElement('li');
li.textContent = e;
docfrag.appendChild(li);
});
var element = document.getElementById('ul');
element.appendChild(docfrag);
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上面代码中,文档片断docfrag
包含四个<li>
节点,这些子节点被一次性插入了当前文档。
# 3.14 document.createEvent() 创建事件对象(Event实例)
document.createEvent
方法生成一个事件对象(Event
实例),该对象可以被element.dispatchEvent
方法使用,触发指定事件。
var event = document.createEvent(type);
document.createEvent
方法的参数是事件类型,比如UIEvents
、MouseEvents
、MutationEvents
、HTMLEvents
。
var event = document.createEvent('Event');
event.initEvent('build', true, true);
document.addEventListener('build', function (e) {
console.log(e.type); // "build"
}, false);
document.dispatchEvent(event);
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上面代码新建了一个名为build
的事件实例,然后触发该事件。
# 3.15 document.addEventListener() 添加事件监听,document.removeEventListener() 移除事件监听,document.dispatchEvent() 触发事件
这三个方法用于处理document
节点的事件。它们都继承自EventTarget
接口,详细介绍参见《EventTarget 接口》一章。
// 添加事件监听函数
document.addEventListener('click', listener, false);
// 移除事件监听函数
document.removeEventListener('click', listener, false);
// 触发事件
var event = new Event('click');
document.dispatchEvent(event);
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# 3.16 document.hasFocus() 判断当前文档是否有元素被激活或获取焦点
document.hasFocus
方法返回一个布尔值,表示当前文档之中是否有元素被激活或获得焦点。
var focused = document.hasFocus();
注意,有焦点的文档必定被激活(active),反之不成立,激活的文档未必有焦点。比如,用户点击按钮,从当前窗口跳出一个新窗口,该新窗口就是激活的,但是不拥有焦点。
# 3.17 document.adoptNode() 采用外部节点,document.importNode() 输入(拷贝)外部节点
document.adoptNode
方法将某个节点及其子节点,从原来所在的文档或DocumentFragment
里面移除,归属当前document
对象,返回插入后的新节点。插入的节点对象的ownerDocument
属性,会变成当前的document
对象,而parentNode
属性是null
。
var node = document.adoptNode(externalNode); // externalNode 外部节点
document.appendChild(node);
2
注意,document.adoptNode
方法只是改变了节点的归属,并没有将这个节点插入新的文档树。所以,还要再用appendChild
方法或insertBefore
方法,将新节点插入当前文档树。
document.importNode
方法则是从原来所在的文档或DocumentFragment
里面,拷贝某个节点及其子节点,让它们归属当前document
对象。拷贝的节点对象的ownerDocument
属性,会变成当前的document
对象,而parentNode
属性是null
。
var node = document.importNode(externalNode, deep); // externalNode 外部节点 deep是否深拷贝
document.importNode
方法的第一个参数是外部节点,第二个参数是一个布尔值,表示对外部节点是深拷贝还是浅拷贝,默认是浅拷贝(false)。虽然第二个参数是可选的,但是建议总是保留这个参数,并设为true
。
注意,document.importNode
方法只是拷贝外部节点,这时该节点的父节点是null
。下一步还必须将这个节点插入当前文档树。
var iframe = document.getElementsByTagName('iframe')[0];
var oldNode = iframe.contentWindow.document.getElementById('myNode');
var newNode = document.importNode(oldNode, true);
document.getElementById("container").appendChild(newNode);
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上面代码从iframe
窗口,拷贝一个指定节点myNode
,插入当前文档。
# 3.18 document.createNodeIterator() 返回一个子节点遍历器(NodeFilter实例)
document.createNodeIterator
方法返回一个子节点遍历器(NodeFilter实例)。
var nodeIterator = document.createNodeIterator(
document.body, // 所要遍历的根节点
NodeFilter.SHOW_ELEMENT // 所要遍历的节点类型
);
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上面代码返回<body>
元素子节点的遍历器。
document.createNodeIterator
方法第一个参数为所要遍历的根节点,第二个参数为所要遍历的节点类型,这里指定为元素节点(NodeFilter.SHOW_ELEMENT
)。几种主要的节点类型写法如下。
- 所有节点:NodeFilter.SHOW_ALL
- 元素节点:NodeFilter.SHOW_ELEMENT
- 文本节点:NodeFilter.SHOW_TEXT
- 评论节点:NodeFilter.SHOW_COMMENT
document.createNodeIterator
方法返回一个“遍历器”对象(NodeFilter
实例)。该实例的nextNode()
方法和previousNode()
方法,可以用来遍历所有子节点。
每次调用NodeFilter实例的nextNode() / previousNode()方法都会把当前指针往 下一个 / 上一个节点移动。
var nodeIterator = document.createNodeIterator(document.body);
var pars = [];
var currentNode;
while (currentNode = nodeIterator.nextNode()) {
// js中所有运算符都有返回值,为运算结果。这里面即给currentNode赋值了,还会自动调用Boolean()进行布尔运算。
// 每次调用NodeFilter实例的nextNode()方法都会返回下一个节点
pars.push(currentNode);
}
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上面代码中,使用遍历器的nextNode
方法,将根节点的所有子节点,依次读入一个数组。nextNode
方法先返回遍历器的内部指针所在的节点,然后会将指针移向下一个节点。所有成员遍历完成后,返回null
。previousNode
方法则是先将指针移向上一个节点,然后返回该节点。
var nodeIterator = document.createNodeIterator(
document.body,
NodeFilter.SHOW_ELEMENT
);
var currentNode = nodeIterator.nextNode();
var previousNode = nodeIterator.previousNode();
currentNode === previousNode // true
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上面代码中,currentNode
和previousNode
都指向同一个的节点。
注意,遍历器返回的第一个节点,总是根节点。
pars[0] === document.body // true
# 3.19 document.createTreeWalker() 返回一个DOM的子树遍历器(TreeWalker实例)
document.createTreeWalker
方法返回一个 DOM 的子树遍历器。它与document.createNodeIterator
方法基本是类似的,区别在于它返回的是TreeWalker
实例,后者返回的是NodeIterator
实例。另外,它的第一个节点不是根节点。
document.createTreeWalker
方法的第一个参数是所要遍历的根节点,第二个参数指定所要遍历的节点类型(与document.createNodeIterator
方法的第二个参数相同)。
和document.createNodeIterator
方法区别二是:TreeWalker
实例有currentNode
属性。
var treeWalker = document.createTreeWalker(
document.body, // 所要遍历的根节点
NodeFilter.SHOW_ELEMENT // 所要遍历的节点类型
);
var nodeList = [];
// 每调用一次nextNode(),currentNode属性的值将改为下一个节点
while(treeWalker.nextNode()) {
nodeList.push(treeWalker.currentNode); // TreeWalker实例有currentNode属性
}
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上面代码遍历<body>
节点下属的所有元素节点,将它们插入nodeList
数组。
# 3.20 document.execCommand(),document.queryCommandSupported(),document.queryCommandEnabled()
# (1)document.execCommand() 执行命令(实现复制文本等功能,富文本编辑器大量使用此方法)
概念一: 当一个HTML文档切换到设计模式时,document
暴露 execCommand
方法,该方法允许运行命令来操纵可编辑内容区域 (opens new window)的元素。
概念二: execCommand方法是执行一个对当前文档,当前选择或者给出范围的命令。处理Html数据时常用
概念三:如果document.designMode
属性设为on
,那么整个文档用户可编辑;如果元素的contenteditable
属性设为true
,那么该元素可编辑。这两种情况下,可以使用document.execCommand()
方法,改变内容的样式,比如document.execCommand('bold')
会使得字体加粗。
document.execCommand(command, showDefaultUI, input)
该方法接受三个参数。
command
:字符串,表示所要实施的样式。showDefaultUI
:布尔值,表示是否要使用默认的用户界面,建议总是设为false
。input
:字符串,表示该样式的辅助内容,比如生成超级链接时,这个参数就是所要链接的网址。如果第二个参数设为true
,那么浏览器会弹出提示框,要求用户在提示框输入该参数。但是,不是所有浏览器都支持这样做,为了兼容性,还是需要自己部署获取这个参数的方式。
var url = window.prompt('请输入网址');
if (url) {
document.execCommand('createlink', false, url);
}
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上面代码中,先提示用户输入所要链接的网址,然后手动生成超级链接。注意,第二个参数是false
,表示此时不需要自动弹出提示框。
document.execCommand()
的返回值是一个布尔值。如果为false
,表示这个方法无法生效。
这个方法大部分情况下,只对选中的内容生效。如果有多个内容可编辑区域,那么只对当前焦点所在的元素生效。
document.execCommand()
方法可以执行的样式改变有很多种,下面是其中的一些:bold、insertLineBreak、selectAll、createLink、insertOrderedList、subscript、delete、insertUnorderedList、superscript、formatBlock、insertParagraph、undo、forwardDelete、insertText、unlink、insertImage、italic、unselect、insertHTML、redo。这些值都可以用作第一个参数,它们的含义不难从字面上看出来。
# 命令列表
1. 2D-Position 允许通过拖曳移动绝对定位的对象。
2. AbsolutePosition 设定元素的 position 属性为“absolute”(绝对)。
3. BackColor 设置或获取当前选中区的背景颜色。
4. BlockDirLTR 目前尚未支持。
5. BlockDirRTL 目前尚未支持。
6. Bold 切换当前选中区的粗体显示与否。
7. BrowseMode 目前尚未支持。
8. Copy 将当前选中区复制到剪贴板。
9. CreateBookmark 创建一个书签锚或获取当前选中区或插入点的书签锚的名称。
10.CreateLink 在当前选中区上插入超级链接,或显示一个对话框允许用户指定要为当前选中区插入的超级链接的 URL。
11.Cut 将当前选中区复制到剪贴板并删除之。
12.Delete 删除当前选中区。
13.DirLTR 目前尚未支持。
14.DirRTL 目前尚未支持。
15.EditMode 目前尚未支持。
16.FontName 设置或获取当前选中区的字体。
17.FontSize 设置或获取当前选中区的字体大小。
18.ForeColor 设置或获取当前选中区的前景(文本)颜色。
19.FormatBlock 设置当前块格式化标签。
20.Indent 增加选中文本的缩进。
21.InlineDirLTR 目前尚未支持。
22.InlineDirRTL 目前尚未支持。
23.InsertButton 用按钮控件覆盖当前选中区。
24.InsertFieldset 用方框覆盖当前选中区。
25.InsertHorizontalRule 用水平线覆盖当前选中区。
26.InsertIFrame 用内嵌框架覆盖当前选中区。
27.InsertImage 用图像覆盖当前选中区。
28.InsertInputButton 用按钮控件覆盖当前选中区。
29.InsertInputCheckbox 用复选框控件覆盖当前选中区。
30.InsertInputFileUpload 用文件上载控件覆盖当前选中区。
31.InsertInputHidden 插入隐藏控件覆盖当前选中区。
32.InsertInputImage 用图像控件覆盖当前选中区。
33.InsertInputPassword 用密码控件覆盖当前选中区。
34.InsertInputRadio 用单选钮控件覆盖当前选中区。
35.InsertInputReset 用重置控件覆盖当前选中区。
36.InsertInputSubmit 用提交控件覆盖当前选中区。
37.InsertInputText 用文本控件覆盖当前选中区。
38.InsertMarquee 用空字幕覆盖当前选中区。
39.InsertOrderedList 切换当前选中区是编号列表还是常规格式化块。
40.InsertParagraph 用换行覆盖当前选中区。
41.InsertSelectDropdown 用下拉框控件覆盖当前选中区。
42.InsertSelectListbox 用列表框控件覆盖当前选中区。
43.InsertTextArea 用多行文本输入控件覆盖当前选中区。
44.InsertUnorderedList 切换当前选中区是项目符号列表还是常规格式化块。
45.Italic 切换当前选中区斜体显示与否。
46.JustifyCenter 将当前选中区在所在格式化块置中。
47.JustifyFull 目前尚未支持。
48.JustifyLeft 将当前选中区所在格式化块左对齐。
49.JustifyNone 目前尚未支持。
50.JustifyRight 将当前选中区所在格式化块右对齐。
51.LiveResize 迫使 MSHTML 编辑器在缩放或移动过程中持续更新元素外观,而不是只在移动或缩放完成后更新。
52.MultipleSelection 允许当用户按住 Shift 或 Ctrl 键时一次选中多于一个站点可选元素。
53.Open 打开。
54.Outdent 减少选中区所在格式化块的缩进。
55.OverWrite 切换文本状态的插入和覆盖。
56.Paste 用剪贴板内容覆盖当前选中区。
57.PlayImage 目前尚未支持。
58.Print 打开打印对话框以便用户可以打印当前页。
59.Redo 重做。
60.Refresh 刷新当前文档。
61.RemoveFormat 从当前选中区中删除格式化标签。
62.RemoveParaFormat 目前尚未支持。
63.SaveAs 将当前 Web 页面保存为文件。
64.SelectAll 选中整个文档。
65.SizeToControl 目前尚未支持。
66.SizeToControlHeight 目前尚未支持。
67.SizeToControlWidth 目前尚未支持。
68.Stop 停止。
69.StopImage 目前尚未支持。
70.StrikeThrough 目前尚未支持。
71.Subscript 目前尚未支持。
72.Superscript 目前尚未支持。
73.UnBookmark 从当前选中区中删除全部书签。
74.Underline 切换当前选中区的下划线显示与否。
75.Undo 撤消。
76.Unlink 从当前选中区中删除全部超级链接。
77.Unselect 清除当前选中区的选中状态。
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# (2)document.queryCommandSupported() 浏览器是否支持execCommand的某个命令
document.queryCommandSupported()
方法返回一个布尔值,表示浏览器是否支持document.execCommand()
的某个命令。
if (document.queryCommandSupported('SelectAll')) {
console.log('浏览器支持选中可编辑区域的所有内容');
}
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# (3)document.queryCommandEnabled() 当前是否可用execCommand的某个命令
document.queryCommandEnabled()
方法返回一个布尔值,表示当前是否可用document.execCommand()
的某个命令。比如,bold
(加粗)命令只有存在文本选中时才可用,如果没有选中文本,就不可用。
// HTML 代码为
// <input type="button" value="Copy" onclick="doCopy()">
function doCopy(){
// 浏览器是否支持 copy 命令(选中内容复制到剪贴板)
if (document.queryCommandSupported('copy')) {
copyText('你好');
}else{
console.log('浏览器不支持');
}
}
function copyText(text) {
var input = document.createElement('textarea');
document.body.appendChild(input);
input.value = text;
input.focus();
input.select();
// 当前是否有选中文字
if (document.queryCommandEnabled('copy')) {
var success = document.execCommand('copy');
input.remove();
console.log('Copy Ok');
} else {
console.log('queryCommandEnabled is false');
}
}
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上面代码中,先判断浏览器是否支持copy
命令(允许可编辑区域的选中内容,复制到剪贴板),如果支持,就新建一个临时文本框,里面写入内容“你好”,并将其选中。然后,判断是否选中成功,如果成功,就将“你好”复制到剪贴板,再删除那个临时文本框。
# 3.21 document.getSelection()
这个方法指向window.getSelection()
,参见window
对象一节的介绍。
# 六、Element节点
Element
节点对象对应网页的 HTML 元素。每一个 HTML 元素,在 DOM 树上都会转化成一个Element
节点对象(以下简称元素节点)。
元素节点的nodeType
属性都是1
。
var p = document.querySelector('p');
p.nodeName // "P"
p.nodeType // 1 节点类型 1代表元素节点
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Element
对象继承了Node
接口,因此**Node
的属性和方法在Element
对象都存在**。此外,不同的 HTML 元素对应的元素节点是不一样的,浏览器使用不同的构造函数,生成不同的元素节点,比如<a>
元素的节点对象由HTMLAnchorElement
构造函数生成,<button>
元素的节点对象由HTMLButtonElement
构造函数生成。因此,元素节点不是一种对象,而是一组对象,这些对象除了继承Element
的属性和方法,还有各自构造函数的属性和方法。
元素节点拥有 各自构造函数 的属性和方法,继承Element
的属性和方法,同时继承Node
的属性和方法。
# 1、实例属性
# 1.1 元素特性的相关属性
# (1)Element.id 返回元素ID属性,可读写
Element.id
属性返回指定元素的id
属性,该属性可读写。
// HTML 代码为 <p id="foo">
var p = document.querySelector('p');
p.id // "foo"
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注意,id
属性的值是大小写敏感,即浏览器能正确识别<p id="foo">
和<p id="FOO">
这两个元素的id
属性,但是最好不要这样命名。
# (2)Element.tagName 返回元素的大写标签
Element.tagName
属性返回指定元素的大写标签名,与nodeName
属性的值相等。
// HTML代码为
// <span id="myspan">Hello</span>
var span = document.getElementById('myspan');
span.id // "myspan"
span.tagName // "SPAN"
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# (3)Element.dir 元素的文字方向,可读写(ltr、rtl)
Element.dir
属性用于读写当前元素的文字方向,可能是从左到右("ltr"
),也可能是从右到左("rtl"
)。
# (4)Element.accessKey 分配给当前元素的快捷键,可读写
Element.accessKey
属性用于读写分配给当前元素的快捷键。
// HTML 代码如下
// <button accesskey="h" id="btn">点击</button>
var btn = document.getElementById('btn');
btn.accessKey // "h"
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上面代码中,btn
元素的快捷键是h
,按下Alt + h
就能将焦点转移到它上面。
# (5)Element.draggable 当前元素是否可拖动,布尔值,可读写
Element.draggable
属性返回一个布尔值,表示当前元素是否可拖动。该属性可读写。
<p draggable="true" ondragstart="drag(this)">这是一段可移动的段落。</p>
<script>
function drag(el) {
console.log(el.draggable) // true
}
</script>
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# (6)Element.lang 返回当前元素的语言设置,可读写
Element.lang
属性返回当前元素的语言设置。该属性可读写。
// HTML 代码如下
// <html lang="en">
document.documentElement.lang // "en"
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# (7)Element.tabIndex 当前元素在 Tab 键遍历时的顺序,整数,可读写
Element.tabIndex
属性返回一个整数,表示当前元素在 Tab 键遍历时的顺序。该属性可读写。
tabIndex
属性值如果是负值(通常是-1
),则 Tab 键不会遍历到该元素。如果是正整数,则按照顺序,从小到大遍历。如果两个元素的tabIndex
属性的正整数值相同,则按照出现的顺序遍历。遍历完所有tabIndex
为正整数的元素以后,再遍历所有tabIndex
等于0
、或者属性值是非法值、或者没有tabIndex
属性的元素,顺序为它们在网页中出现的顺序。
# (8)Element.title 当前元素的 HTML 属性title
,可读写
Element.title
属性用来读写当前元素的 HTML 属性title
。该属性通常用来指定,鼠标悬浮时弹出的文字提示框。
# 1.2 元素状态的相关属性
# (1)Element.hidden 当前元素的hidden属性,控制是否可见,布尔值,可读写
Element.hidden
属性返回一个布尔值,表示当前元素的hidden
属性,用来控制当前元素是否可见。该属性可读写。
var btn = document.getElementById('btn');
var mydiv = document.getElementById('mydiv');
btn.addEventListener('click', function () {
mydiv.hidden = !mydiv.hidden;
}, false);
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注意,该属性与 CSS 设置是互相独立的。CSS 对这个元素可见性的设置,Element.hidden
并不能反映出来。也就是说,这个属性并不能用来判断当前元素的实际可见性。
**CSS 的设置高于Element.hidden
。**如果 CSS 指定了该元素不可见(display: none
)或可见(display: hidden
),那么Element.hidden
并不能改变该元素实际的可见性。换言之,这个属性只在 CSS 没有明确设定当前元素的可见性时才有效。
# (2)Element.contentEditable元素内容的可编辑性,字符串,可读写,
# Element.isContentEditable 元素内容是否可编辑,布尔值,只读
HTML 元素可以设置contentEditable
属性,使得元素的内容可以编辑。
<div contenteditable>123</div>
上面代码中,<div>
元素有contenteditable
属性,因此用户可以在网页上编辑这个区块的内容。
Element.contentEditable
属性返回一个字符串,表示是否设置了contenteditable
属性,有三种可能的值。该属性可写。
"true"
:元素内容可编辑"false"
:元素内容不可编辑"inherit"
:元素是否可编辑,继承了父元素的设置
Element.isContentEditable
属性返回一个布尔值,同样表示是否设置了contenteditable
属性。该属性只读。
# 1.3 Element.attributes 类数组,成员是元素的所有HTML属性节点
Element.attributes
属性返回一个类似数组的对象,成员是当前元素节点的所有属性节点,详见《属性的操作》一章。
var p = document.querySelector('p');
var attrs = p.attributes;
for (var i = attrs.length - 1; i >= 0; i--) {
console.log(attrs[i].name + '->' + attrs[i].value);
}
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上面代码遍历p
元素的所有属性。
# 1.4 Element.className 元素的class,Element.classList 类数组,成员是各class,有自身方法
className
属性**用来读写当前元素节点的class
属性。**它的值是一个字符串,每个class
之间用空格分割。
classList
属性返回一个类似数组的对象,当前元素节点的每个class
就是这个对象的一个成员。
// HTML 代码 <div class="one two three" id="myDiv"></div>
var div = document.getElementById('myDiv');
div.className
// "one two three"
div.classList
// {
// 0: "one"
// 1: "two"
// 2: "three"
// length: 3
// }
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上面代码中,className
属性返回一个空格分隔的字符串,而classList
属性指向一个类似数组的对象,该对象的length
属性(只读)返回当前元素的class
数量。
# classList
对象有下列方法。
add()
:增加一个 class。remove()
:移除一个 class。contains()
:检查当前元素是否包含某个 class。toggle()
:将某个 class 移入或移出当前元素。item()
:返回指定索引位置的 class。toString()
:将 class 的列表转为字符串。
var div = document.getElementById('myDiv');
div.classList.add('myCssClass');
div.classList.add('foo', 'bar');
div.classList.remove('myCssClass');
div.classList.toggle('myCssClass'); // 如果 myCssClass 不存在就加入,否则移除
div.classList.contains('myCssClass'); // 返回 true 或者 false
div.classList.item(0); // 返回第一个 Class
div.classList.toString();
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下面比较一下,className
和classList
在添加和删除某个 class 时的写法。
var foo = document.getElementById('foo');
// 添加class
foo.className += 'bold';
foo.classList.add('bold');
// 删除class
foo.classList.remove('bold');
foo.className = foo.className.replace(/^bold$/, '');
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**toggle
方法可以接受一个布尔值,作为第二个参数。**如果为true
,则添加该属性;如果为false
,则去除该属性。
el.classList.toggle('abc', boolValue);
// 等同于
if (boolValue) {
el.classList.add('abc');
} else {
el.classList.remove('abc');
}
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# 1.5 Element.dataset 返回一个对象,读写元素的data-属性
网页元素可以自定义data-
属性,用来添加数据。
<div data-timestamp="1522907809292"></div>
上面代码中,<div>
元素有一个自定义的data-timestamp
属性,用来为该元素添加一个时间戳。
Element.dataset
属性返回一个对象,可以从这个对象读写data-
属性。
// <article
// id="foo"
// data-columns="3"
// data-index-number="12314"
// data-parent="cars">
// ...
// </article>
var article = document.getElementById('foo');
article.dataset.columns // "3"
article.dataset.indexNumber // "12314"
article.dataset.parent // "cars"
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注意,dataset
上面的各个属性返回都是字符串。
HTML 代码中,data-
属性的属性名,只能包含英文字母、数字、连词线(-
)、点(.
)、冒号(:
)和下划线(_
)。它们转成 JavaScript 对应的dataset
属性名,规则如下。
- 开头的
data-
会省略。 - 如果连词线后面跟了一个英文字母,那么连词线会取消,该字母变成大写。
- 其他字符不变。
因此,data-abc-def
对应dataset.abcDef
,data-abc-1
对应dataset["abc-1"]
。
除了使用dataset
读写data-
属性,也可以使用Element.getAttribute()
和Element.setAttribute()
,通过完整的属性名读写这些属性。
var mydiv = document.getElementById('mydiv');
mydiv.dataset.foo = 'bar';
mydiv.getAttribute('data-foo') // "bar"
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# 1.6 Element.innerHTML 返回一个字符串,是元素包含的所有 HTML 代码,可读写
Element.innerHTML
属性返回一个字符串,等同于该元素包含的所有 HTML 代码。该属性可读写,常用来设置某个节点的内容。它能改写所有元素节点的内容,包括<HTML>
和<body>
元素。
如果将innerHTML
属性设为空,等于删除所有它包含的所有节点。
el.innerHTML = '';
上面代码等于将el
节点变成了一个空节点,el
原来包含的节点被全部删除。
注意,读取属性值的时候,如果文本节点包含&
、小于号(<
)和大于号(>
),innerHTML
属性会将它们转为实体形式 & amp;
、& lt;
、& gt;
。如果想得到原文,建议使用element.textContent
属性。
// HTML代码如下 <p id="para"> 5 > 3 < 6 &</p>
document.getElementById('para').innerHTML
// 5 > 3 < &
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写入的时候,如果插入的文本包含 HTML 标签,会被解析成为节点对象插入 DOM。注意,如果文本之中含有<script>
标签,虽然可以生成script
节点,但是插入的代码不会执行。
var name = "<script>alert('haha')</script>"; // 插入包含js代码字符串,插入后js不会执行
el.innerHTML = name;
2
上面代码将脚本插入内容,脚本并不会执行。但是,innerHTML
还是有安全风险的。
var name = "<img src=x onerror=alert(1)>";
el.innerHTML = name;
2
上面代码中,alert
方法是会执行的。因此为了安全考虑,如果插入的是文本,最好用textContent
属性代替innerHTML
。
# 1.7 Element.outerHTML 返回一个字符串,包含元素本身和所有子元素的HTML代码,可读写
Element.outerHTML
属性返回一个字符串,表示当前元素节点的所有 HTML 代码,包括该元素本身和所有子元素。
// HTML 代码如下
// <div id="d"><p>Hello</p></div>
var d = document.getElementById('d');
d.outerHTML
// '<div id="d"><p>Hello</p></div>'
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outerHTML
属性是可读写的,对它进行赋值,等于替换掉当前元素。
// HTML 代码如下
// <div id="container"><div id="d">Hello</div></div>
var container = document.getElementById('container');
var d = document.getElementById('d');
container.firstChild.nodeName // "DIV"
d.nodeName // "DIV"
d.outerHTML = '<p>Hello</p>'; //div替换成p标签
container.firstChild.nodeName // "P"
d.nodeName // "DIV" 但是变量b依旧指向原来的div元素,还存在于内存中
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上面代码中,变量d
代表子节点,它的outerHTML
属性重新赋值以后,内层的div
元素就不存在了,被p
元素替换了。但是,变量d
依然指向原来的div
元素,这表示被替换的DIV
元素还存在于内存中。
注意,如果一个节点没有父节点,设置outerHTML
属性会报错。
var div = document.createElement('div');
div.outerHTML = '<p>test</p>';
// DOMException: This element has no parent node.
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上面代码中,div
元素没有父节点,设置outerHTML
属性会报错。
# 1.8 Element.clientHeight 元素高度,Element.clientWidth元素宽度
Element.clientHeight
属性返回一个整数值,表示元素节点的 CSS 高度(单位像素),只对块级元素生效,对于行内元素返回0
。如果块级元素没有设置 CSS 高度,则返回实际高度。
除了元素本身的高度,它还包括padding
部分,但是不包括border
、margin
。如果有水平滚动条,还要减去水平滚动条的高度。注意,这个值始终是整数,如果是小数会被四舍五入。
Element.clientWidth
属性返回元素节点的 CSS 宽度,同样只对块级元素有效,也是只包括元素本身的宽度和padding
,如果有垂直滚动条,还要减去垂直滚动条的宽度。
document.documentElement
的clientHeight
属性,返回当前视口的高度(即浏览器窗口的高度),等同于window.innerHeight
属性减去水平滚动条的高度(如果有的话)。document.body
的高度则是网页的实际高度。一般来说,document.body.clientHeight
大于document.documentElement.clientHeight
。
// 视口高度 不包括不可见的部分
document.documentElement.clientHeight
// 网页总高度
document.body.clientHeight
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# 1.9 Element.clientLeft 左边框宽度,Element.clientTop上边框宽
Element.clientLeft
属性等于元素节点左边框(left border)的宽度(单位像素),不包括左侧的padding
和margin
。如果没有设置左边框,或者是行内元素(display: inline
),该属性返回0
。该属性总是返回整数值,如果是小数,会四舍五入。
Element.clientTop
属性等于网页元素顶部边框的宽度(单位像素),其他特点都与clientLeft
相同。
# 1.10 Element.scrollHeight 元素总高度,Element.scrollWidth 元素总宽度
Element.scrollHeight
属性返回一个整数值(小数会四舍五入),表示当前元素的总高度(单位像素),包括溢出容器、当前不可见的部分。它包括padding
,但是不包括border
、margin
以及水平滚动条的高度(如果有水平滚动条的话),还包括伪元素(::before
或::after
)的高度。
Element.scrollWidth
属性表示当前元素的总宽度(单位像素),其他地方都与scrollHeight
属性类似。这两个属性只读。
整张网页的总高度可以从document.documentElement
或document.body
上读取。
// 返回网页的总高度
document.documentElement.scrollHeight
document.body.scrollHeight
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注意,如果元素节点的内容出现溢出,即使溢出的内容是隐藏的,scrollHeight
属性仍然返回元素的总高度。
// HTML 代码如下
// <div id="myDiv" style="height: 200px; overflow: hidden;">...<div>
document.getElementById('myDiv').scrollHeight // 356
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上面代码中,即使myDiv
元素的 CSS 高度只有200像素,且溢出部分不可见,但是scrollHeight
仍然会返回该元素的原始高度。
# 1.11 Element.scrollLeft 元素水平滚动条右侧滚动的像素量,Element.scrollTop 元素垂直滚动条向下滚动的像素量
Element.scrollLeft
属性表示当前元素的水平滚动条向右侧滚动的像素数量,Element.scrollTop
属性表示当前元素的垂直滚动条向下滚动的像素数量。对于那些没有滚动条的网页元素,这两个属性总是等于0。
如果要查看整张网页的水平的和垂直的滚动距离,要从document.documentElement
元素上读取。
document.documentElement.scrollLeft
document.documentElement.scrollTop
2
这两个属性都可读写,设置该属性的值,会导致浏览器将当前元素自动滚动到相应的位置。
# 1.12 Element.offsetParent 返回最靠近当前元素的、并且 CSS 的position
属性不等于static
的上层元素
Element.offsetParent
属性返回最靠近当前元素的、并且 CSS 的position
属性不等于static
的上层元素。
position:static; 即默认没有定位的样式。
<div style="position: absolute;">
<p>
<span>Hello</span>
</p>
</div>
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上面代码中,span
元素的offsetParent
属性就是div
元素。
该属性主要用于确定子元素位置偏移的计算基准,Element.offsetTop
和Element.offsetLeft
就是offsetParent
元素计算的。
如果该元素是不可见的(display
属性为none
),或者位置是固定的(position
属性为fixed
),则offsetParent
属性返回null
。
<div style="position: absolute;">
<p>
<span style="display: none;">Hello</span>
</p>
</div>
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上面代码中,span
元素的offsetParent
属性是null
。
如果某个元素的所有上层节点的position
属性都是static
,则Element.offsetParent
属性指向<body>
元素。
# 1.13 Element.offsetHeight 元素的CSS垂直高度,Element.offsetWidth元素的CSS水平宽度
Element.offsetHeight
属性返回一个整数,表示元素的 CSS 垂直高度(单位像素),**包括元素本身的高度、padding 和 border,以及水平滚动条的高度(**如果存在滚动条)。
Element.offsetWidth
属性表示元素的 CSS 水平宽度(单位像素),其他都与Element.offsetHeight
一致。
这两个属性都是只读属性,只比Element.clientHeight
和Element.clientWidth
多了边框的高度或宽度。如果元素的 CSS 设为不可见(比如display: none;
),则返回0
。
# 1.14 Element.offsetLeft 水平位移,Element.offsetTop 垂直位移
Element.offsetLeft
返回当前元素左上角相对于Element.offsetParent
节点的水平位移,Element.offsetTop
返回垂直位移,单位为像素。通常,这两个值是指相对于父节点的位移。
下面的代码可以算出元素左上角相对于整张网页的坐标。
function getElementPosition(e) {
var x = 0;
var y = 0;
while (e !== null) {
x += e.offsetLeft;
y += e.offsetTop;
e = e.offsetParent;
}
return {x: x, y: y};
}
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# 1.15 Element.style 返回CSSStyleDeclaration实例,用于操作CSS
每个元素节点都有style
用来读写该元素的行内样式信息,具体介绍参见《CSS 操作》一章。
# 1.16 Element.children 类数组,所有子元素,Element.childElementCount 子元素个数
Element.children
属性返回一个类似数组的对象(HTMLCollection
实例),包括当前元素节点的所有子元素。如果当前元素没有子元素,则返回的对象包含零个成员。
if (para.children.length) {
var children = para.children;
for (var i = 0; i < children.length; i++) {
// ...
}
}
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上面代码遍历了para
元素的所有子元素。
这个属性与Node.childNodes
属性的区别是,它只包括元素类型的子节点,不包括其他类型的子节点。
Element.childElementCount
属性返回当前元素节点包含的子元素节点的个数,与Element.children.length
的值相同。
# 1.17 Element.firstElementChild 首个子元素,Element.lastElementChild 最后一个子元素
Element.firstElementChild
属性返回当前元素的第一个元素子节点,Element.lastElementChild
返回最后一个元素子节点。
如果没有元素子节点,这两个属性返回null
。
# 1.18 Element.nextElementSibling后一个兄弟元素节点,Element.previousElementSibling上一个兄弟元素节点
Element.nextElementSibling
属性返回当前元素节点的后一个同级元素节点,如果没有则返回null
。
// HTML 代码如下
// <div id="div-01">Here is div-01</div>
// <div id="div-02">Here is div-02</div>
var el = document.getElementById('div-01');
el.nextElementSibling
// <div id="div-02">Here is div-02</div>
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Element.previousElementSibling
属性返回当前元素节点的前一个同级元素节点,如果没有则返回null
。
# 2、实例方法
# 2.1 标签属性相关方法
元素节点提供六个方法,用来操作属性。
# (1)getAttribute()
:读取某个属性的值
# (2)getAttributeNames()
:返回当前元素的所有属性名
# (3)setAttribute()
:写入属性值
# (4)hasAttribute()
:某个属性是否存在
# (5)hasAttributes()
:当前元素是否有属性
# (6)removeAttribute()
:删除属性
这些方法的介绍请看《属性的操作》一章。
# 2.2 Element.querySelector() 返回第一个匹配的子元素
Element.querySelector
方法接受 CSS 选择器作为参数,返回父元素的第一个匹配的子元素。如果没有找到匹配的子元素,就返回null
。
var content = document.getElementById('content');
var el = content.querySelector('p');
2
上面代码返回content
节点的第一个p
元素。
Element.querySelector
方法可以接受任何复杂的 CSS 选择器。
document.body.querySelector("style[type='text/css'], style:not([type])");
注意,这个方法无法选中伪元素。
它可以接受多个选择器,它们之间使用逗号分隔。
element.querySelector('div, p')
上面代码返回element
的第一个div
或p
子元素。
需要注意的是,浏览器执行querySelector
方法时,是先在全局范围内搜索给定的 CSS 选择器,然后过滤出哪些属于当前元素的子元素。因此,会有一些违反直觉的结果,下面是一段 HTML 代码。
<div>
<p>111</p>
<blockquote id="outer">
<p>Hello</p>
<div id="inner">
<p>World</p>
</div>
</blockquote>
</div>
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那么,像下面这样查询的话,实际上返回的是第一个p
元素,而不是第二个。
var outer = document.getElementById('outer');
outer.querySelector('div p')
// <p>Hello</p>
// 违反自觉的结果,是因为会全局范围搜索到outer外面的div,然后再选出当前元素outer的子元素第一个p
outer.querySelector('div').querySelector('p')
// <p>World</p> 这样就能拿到里面的p元素
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# 2.3 Element.querySelectorAll() 返回NodeList实例,包含所有子元素
Element.querySelectorAll
方法接受 CSS 选择器作为参数,返回一个NodeList
实例,包含所有匹配的子元素。
返回的NodeList实例是类数组对象
var el = document.querySelector('#test');
var matches = el.querySelectorAll('div.highlighted > p');
2
该方法的执行机制与querySelector
方法相同,也是先在全局范围内查找,再过滤出当前元素的子元素。因此,选择器实际上针对整个文档的。
它也可以接受多个 CSS 选择器,它们之间使用逗号分隔。如果选择器里面有伪元素的选择器,则总是返回一个空的NodeList
实例。
# 2.4 Element.getElementsByClassName() 通过class获取所有子元素
Element.getElementsByClassName
方法返回一个HTMLCollection
实例,成员是当前元素节点的所有具有指定 class 的子元素节点。该方法与document.getElementsByClassName
方法的用法类似,只是搜索范围不是整个文档,而是当前元素节点。
element.getElementsByClassName('red test');
注意,该方法的参数大小写敏感。
由于HTMLCollection
实例是一个活的集合,document
对象的任何变化会立刻反应到实例,下面的代码不会生效。
// HTML 代码如下
// <div id="example">
// <p class="foo"></p>
// <p class="foo"></p>
// </div>
var element = document.getElementById('example');
var matches = element.getElementsByClassName('foo');
for (var i = 0; i< matches.length; i++) {
matches[i].classList.remove('foo'); // 当删除了foo,matches的集合就会立刻改变
matches.item(i).classList.add('bar');
}
// 执行后,HTML 代码如下
// <div id="example">
// <p></p>
// <p class="foo bar"></p>
// </div>
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上面代码中,matches
集合的第一个成员,一旦被拿掉 class 里面的foo
,就会立刻从matches
里面消失,导致出现上面的结果。
# 2.5 Element.getElementsByTagName() 通过标签获取索引子元素
Element.getElementsByTagName
方法返回一个HTMLCollection
实例,成员是当前节点的所有匹配指定标签名的子元素节点。该方法与document.getElementsByClassName
方法的用法类似,只是搜索范围不是整个文档,而是当前元素节点。
var table = document.getElementById('forecast-table');
var cells = table.getElementsByTagName('td');
2
注意,该方法的参数是大小写不敏感的。
# 2.6 Element.closest() 接受CSS选择器参数,返回最靠近的祖先节点
Element.closest
方法接受一个 CSS 选择器作为参数,返回匹配该选择器的、最接近当前节点的一个祖先节点(包括当前节点本身)。如果没有任何节点匹配 CSS 选择器,则返回null
。
// HTML 代码如下
// <article>
// <div id="div-01">Here is div-01
// <div id="div-02">Here is div-02
// <div id="div-03">Here is div-03</div>
// </div>
// </div>
// </article>
var div03 = document.getElementById('div-03');
// div-03 最近的祖先节点
div03.closest("#div-02") // div-02
div03.closest("div") // div-03 closest包含当前节点本身
div03.closest("div div") // div-03
div03.closest("div>div") // div-03
div03.closest("article > div") //div-01
div03.closest(":not(div)") // article
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上面代码中,由于closest
方法将当前节点也考虑在内,所以第二个closest
方法返回div-03
。
# 2.7 Element.matches() 当前元素是否匹配给定的css选择器
Element.matches
方法返回一个布尔值,表示当前元素是否匹配给定的 CSS 选择器。
if (el.matches('.someClass')) {
console.log('Match!');
}
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# 2.8 事件相关方法
以下三个方法与Element
节点的事件相关。这些方法都继承自EventTarget
接口,详见相关章节。
# (1)Element.addEventListener()
:添加事件的回调函数
# (2)Element.removeEventListener()
:移除事件监听函数
# (3)Element.dispatchEvent()
:触发事件
element.addEventListener('click', listener, false);
element.removeEventListener('click', listener, false);
var event = new Event('click');
element.dispatchEvent(event);
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# 2.9 Element.scrollIntoView() 让元素滚动到浏览器可视区
Element.scrollIntoView
方法让当前的元素滚动到浏览器窗口的可视区域内 ,类似于设置window.location.hash
的效果。
el.scrollIntoView(); // 等同于el.scrollIntoView(true)
el.scrollIntoView(false);
2
该方法可以接受一个布尔值作为参数。如果为true
,表示元素的顶部与当前区域的可见部分的顶部对齐(前提是当前区域可滚动);如果为false
,表示元素的底部与当前区域的可见部分的尾部对齐(前提是当前区域可滚动)。如果没有提供该参数,默认为true
。
# 2.10 Element.getBoundingClientRect() 返回元素大小、位置信息的对象
Element.getBoundingClientRect
方法返回一个对象,提供当前元素节点的大小、位置等信息,基本上就是 CSS 盒状模型的所有信息。
var rect = obj.getBoundingClientRect();
上面代码中,getBoundingClientRect
方法返回的rect
对象,具有以下属性(全部为只读)。
x
:元素左上角相对于视口的横坐标y
:元素左上角相对于视口的纵坐标height
:元素高度width
:元素宽度left
:元素左上角相对于视口的横坐标,与x
属性相等right
:元素右边界相对于视口的横坐标(等于x + width
)top
:元素顶部相对于视口的纵坐标,与y
属性相等bottom
:元素底部相对于视口的纵坐标(等于y + height
)
由于元素相对于视口(viewport)的位置,会随着页面滚动变化,因此表示位置的四个属性值,都不是固定不变的。如果想得到绝对位置,可以将left
属性加上window.scrollX
,top
属性加上window.scrollY
。
注意,getBoundingClientRect
方法的所有属性,都把边框(border
属性)算作元素的一部分。也就是说,都是从边框外缘的各个点来计算。因此,width
和height
包括了元素本身 + padding
+ border
。
另外,上面的这些属性,都是继承自原型的属性,Object.keys
会返回一个空数组,这一点也需要注意。
var rect = document.body.getBoundingClientRect();
Object.keys(rect) // []
2
上面代码中,rect
对象没有自身属性,而Object.keys
方法只返回对象自身的属性,所以返回了一个空数组。
# 2.11 Element.getClientRects() 元素在页面上形成的所有矩形,类数组
Element.getClientRects
方法返回一个类似数组的对象,里面是当前元素在页面上形成的所有矩形(所以方法名中的Rect
用的是复数)。每个矩形都有bottom
、height
、left
、right
、top
和width
六个属性,表示它们相对于视口的四个坐标,以及本身的高度和宽度。
对于盒状元素(比如<div>
和<p>
),该方法返回的对象中只有该元素一个成员。对于行内元素(比如<span>
、<a>
、<em>
),该方法返回的对象有多少个成员,取决于该元素在页面上占据多少行。这是它和Element.getBoundingClientRect()
方法的主要区别,后者对于行内元素总是返回一个矩形。
<span id="inline">Hello World Hello World Hello World</span>
上面代码是一个行内元素<span>
,如果它在页面上占据三行,getClientRects
方法返回的对象就有三个成员,如果它在页面上占据一行,getClientRects
方法返回的对象就只有一个成员。
var el = document.getElementById('inline');
el.getClientRects().length // 3
el.getClientRects()[0].left // 8
el.getClientRects()[0].right // 113.908203125
el.getClientRects()[0].bottom // 31.200000762939453
el.getClientRects()[0].height // 23.200000762939453
el.getClientRects()[0].width // 105.908203125
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这个方法主要用于判断行内元素是否换行,以及行内元素的每一行的位置偏移。
注意,如果行内元素包括换行符,那么该方法会把换行符考虑在内。
<span id="inline">
Hello World
Hello World
Hello World
</span>
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上面代码中,<span>
节点内部有三个换行符,即使 HTML 语言忽略换行符,将它们显示为一行,getClientRects()
方法依然会返回三个成员。如果行宽设置得特别窄,上面的<span>
元素显示为6行,那么就会返回六个成员。
# 2.12 Element.insertAdjacentElement() 插入新节点到元素的指定位置
Element.insertAdjacentElement
方法在相对于当前元素的指定位置,插入一个新的节点。该方法返回被插入的节点,如果插入失败,返回null
。
element.insertAdjacentElement(position, element);
Element.insertAdjacentElement
方法一共可以接受两个参数,第一个参数是一个字符串,表示插入的位置,第二个参数是将要插入的节点。第一个参数只可以取如下的值。
beforebegin
:当前元素之前afterbegin
:当前元素内部的第一个子节点前面beforeend
:当前元素内部的最后一个子节点后面afterend
:当前元素之后
注意,beforebegin
和afterend
这两个值,只在当前节点有父节点时才会生效。如果当前节点是由脚本创建的,没有父节点,那么插入会失败。
var p1 = document.createElement('p')
var p2 = document.createElement('p')
p1.insertAdjacentElement('afterend', p2) // null
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3
上面代码中,p1
没有父节点,所以插入p2
到它后面就失败了。
如果插入的节点是一个文档里现有的节点,它会从原有位置删除,放置到新的位置。
# 2.13 Element.insertAdjacentHTML() 插入html字符串到指定位置,Element.insertAdjacentText() 插入text到指定位置
Element.insertAdjacentHTML
方法用于将一个 HTML 字符串,解析生成 DOM 结构,插入相对于当前节点的指定位置。
element.insertAdjacentHTML(position, text);
该方法接受两个参数,第一个是一个表示指定位置的字符串,第二个是待解析的 HTML 字符串。第一个参数只能设置下面四个值之一。
beforebegin
:当前元素之前afterbegin
:当前元素内部的第一个子节点前面beforeend
:当前元素内部的最后一个子节点后面afterend
:当前元素之后
// HTML 代码:<div id="one">one</div>
var d1 = document.getElementById('one');
d1.insertAdjacentHTML('afterend', '<div id="two">two</div>');
// 执行后的 HTML 代码:
// <div id="one">one</div><div id="two">two</div>
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该方法只是在现有的 DOM 结构里面插入节点,这使得它的执行速度比innerHTML
方法快得多。
注意,该方法不会转义 HTML 字符串,这导致它不能用来插入用户输入的内容,否则会有安全风险。
Element.insertAdjacentText
方法在相对于当前节点的指定位置,插入一个文本节点,用法与Element.insertAdjacentHTML
方法完全一致。
// HTML 代码:<div id="one">one</div>
var d1 = document.getElementById('one');
d1.insertAdjacentText('afterend', 'two');
// 执行后的 HTML 代码:
// <div id="one">one</div>two
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# 2.14 Element.remove() 移除元素
Element.remove
方法继承自 ChildNode 接口,用于将当前元素节点从它的父节点移除。
var el = document.getElementById('mydiv');
el.remove();
2
上面代码将el
节点从 DOM 树里面移除。
# 2.15 Element.focus() 将页面焦点转移到元素,Element.blur() 将焦点移除
Element.focus
方法用于将当前页面的焦点,转移到指定元素上。
document.getElementById('my-span').focus();
该方法可以接受一个对象作为参数。参数对象的preventScroll
属性是一个布尔值,指定是否将当前元素停留在原始位置,而不是滚动到可见区域。
function getFocus() {
document.getElementById('btn').focus({preventScroll:false});
}
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上面代码会让btn
元素获得焦点,并滚动到可见区域。
最后,从document.activeElement
属性可以得到当前获得焦点的元素。
Element.blur
方法用于将焦点从当前元素移除。
# 2.16 Element.click() 模拟点击事件
Element.click
方法用于在当前元素上模拟一次鼠标点击,相当于触发了click
事件。
# 七、元素属性的操作
HTML 元素包括标签名和若干个键值对,这个键值对就称为“属性”(attribute)。
<a id="test" href="http://www.example.com">
链接
</a>
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上面代码中,a
元素包括两个属性:id
属性和href
属性。
属性本身是一个对象(Attr
对象),但是实际上,这个对象极少使用。一般都是通过元素节点对象(HTMlElement
对象)来操作属性。本章介绍如何操作这些属性。
# 1、Element.attributes 属性 (返回包含标签所有属性的类数组动态对象)
元素对象有一个attributes
属性,返回一个类似数组的动态对象,成员是该元素标签的所有属性节点对象,属性的实时变化都会反映在这个节点对象上。其他类型的节点对象,虽然也有attributes
属性,但返回的都是null
,因此可以把这个属性视为元素对象独有的。
单个属性可以通过序号引用,也可以通过属性名引用。
// <a id="test" href="http://www.example.com">链接</a>
// document.getElementsByTagName('a')[0].attributes 返回一个 NamedNodeMap 类数组对象
NamedNodeMap {0: id, 1: href, id: id, href: href, length: 2}
// 这两个访问方法都是返回一个id的属性节点对象
// NamedNodeMap[0]
// NamedNodeMap.id
{
baseURI: "file:///C:/Users/dell/Desktop/test.html"
childNodes: NodeList []
firstChild: null
isConnected: false
lastChild: null
localName: "id"
name: "id" // 属性是‘id’
namespaceURI: null
nextSibling: null
nodeName: "id"
nodeType: 2
nodeValue: "test"
ownerDocument: document
ownerElement: a#test
parentElement: null
parentNode: null
prefix: null
previousSibling: null
specified: true
textContent: "test"
value: "test" // id的值
}
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// HTML 代码如下
// <body bgcolor="yellow" onload="">
document.body.attributes[0]
document.body.attributes.bgcolor
document.body.attributes['ONLOAD']
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注意,上面代码的三种方法,返回的都是属性节点对象,而不是属性值。
属性节点对象有name
和value
属性,对应该属性的属性名和属性值,等同于nodeName
属性和nodeValue
属性。
// HTML代码为
// <div id="mydiv">
var n = document.getElementById('mydiv');
n.attributes[0].name // "id"
n.attributes[0].nodeName // "id"
n.attributes[0].value // "mydiv"
n.attributes[0].nodeValue // "mydiv"
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下面代码可以遍历一个元素节点的所有属性。
var para = document.getElementsByTagName('p')[0];
var result = document.getElementById('result');
if (para.hasAttributes()) {
var attrs = para.attributes;
var output = '';
for(var i = attrs.length - 1; i >= 0; i--) {
output += attrs[i].name + '->' + attrs[i].value;
}
result.textContent = output;
} else {
result.textContent = 'No attributes to show';
}
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# 2、元素的标准属性
HTML 元素的标准属性(即在标准中定义的属性),会自动成为元素节点对象的属性。
// <a id="aId" href="http://www.example.com" class="aClass">链接</a>
var a = document.getElementById('test');
// a是节点对象,id和href自动成为a节点的属性
a.id // "aId"
a.href // "http://www.example.com/"
a.className // "aClass"
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上面代码中,a
元素标签的属性id
和href
,自动成为节点对象的属性。
这些属性都是可写的。
var img = document.getElementById('myImage');
img.src = 'http://www.example.com/image.jpg';
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上面的写法,会立刻替换掉img
对象的src
属性,即会显示另外一张图片。
这种修改属性的方法,常常用于添加表单的属性。
var f = document.forms[0];
f.action = 'submit.php';
f.method = 'POST';
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上面代码为表单添加提交网址和提交方法。
注意,这种用法虽然可以读写属性,但是无法删除属性,delete
运算符在这里不会生效。
HTML 元素的属性名是大小写不敏感的,但是 JavaScript 对象的属性名是大小写敏感的。转换规则是,转为 JavaScript 属性名时,一律采用小写。如果属性名包括多个单词,则采用骆驼拼写法,即从第二个单词开始,每个单词的首字母采用大写,比如onClick
。
有些 HTML 属性名是 JavaScript 的保留字,转为 JavaScript 属性时,必须改名。主要是以下两个。
for
属性改为htmlFor
class
属性改为className
另外,HTML 属性值一般都是字符串,但是 JavaScript 属性会自动转换类型。比如,将字符串true
转为布尔值,将onClick
的值转为一个函数,将style
属性的值转为一个CSSStyleDeclaration
对象。因此,可以对这些属性赋予各种类型的值。
# 3、属性操作的标准方法
# 3.1 概述
元素节点提供六个方法,用来操作属性。
getAttribute()
getAttributeNames()
setAttribute()
hasAttribute()
hasAttributes()
removeAttribute()
这有几点注意。
(1)适用性
这六个方法对所有属性(包括用户自定义的属性)都适用。
(2)返回值
getAttribute()
只返回字符串,不会返回其他类型的值。
(3)属性名
这些方法只接受属性的标准名称,不用改写保留字,比如for
和class
都可以直接使用。另外,这些方法对于属性名是大小写不敏感的。
var image = document.images[0];
image.setAttribute('class', 'myImage');
2
上面代码中,setAttribute
方法直接使用class
作为属性名,不用写成className
。
# 3.2 Element.getAttribute() 返回元素的指定属性值,字符串
Element.getAttribute
方法返回当前元素节点的指定属性。如果指定属性不存在,则返回null
。
// HTML 代码为
// <div id="div1" align="left">
var div = document.getElementById('div1');
div.getAttribute('align') // "left"
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# 3.3 Element.getAttributeNames() 返回一个数组,成员是元素的所有属性的名字
Element.getAttributeNames()
返回一个数组,成员是当前元素的所有属性的名字。如果当前元素没有任何属性,则返回一个空数组。使用Element.attributes
属性,也可以拿到同样的结果,唯一的区别是它返回的是类似数组的对象。
var mydiv = document.getElementById('mydiv');
mydiv.getAttributeNames().forEach(function (key) {
var value = mydiv.getAttribute(key);
console.log(key, value);
})
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上面代码用于遍历某个节点的所有属性。
# 3.4 Element.setAttribute() 为元素设置(新增)属性
Element.setAttribute
方法用于为当前元素节点新增属性。如果同名属性已存在,则相当于编辑已存在的属性。该方法没有返回值。
// HTML 代码为
// <button>Hello World</button>
var b = document.querySelector('button');
b.setAttribute('name', 'myButton');
b.setAttribute('disabled', true); // 属性值总是字符串,其他类型会转成字符串,这里会转成字符串'true'
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上面代码中,button
元素的name
属性被设成myButton
,disabled
属性被设成true
。
这里有两个地方需要注意,首先,属性值总是字符串,其他类型的值会自动转成字符串,比如布尔值true
就会变成字符串true
;其次,上例的disable
属性是一个布尔属性,对于<button>
元素来说,这个属性不需要属性值,只要设置了就总是会生效,因此setAttribute
方法里面可以将disabled
属性设成任意值。
# 3.5 Element.hasAttribute() 是否包含指定属性
Element.hasAttribute
方法返回一个布尔值,表示当前元素节点是否包含指定属性。
var d = document.getElementById('div1');
if (d.hasAttribute('align')) {
d.setAttribute('align', 'center');
}
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上面代码检查div
节点是否含有align
属性。如果有,则设置为居中对齐。
# 3.6 Element.hasAttributes() 是否有任何的属性
Element.hasAttributes
方法返回一个布尔值,表示当前元素是否有属性,如果没有任何属性,就返回false
,否则返回true
。
var foo = document.getElementById('foo');
foo.hasAttributes() // true
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# 3.7 Element.removeAttribute() 移除指定属性
Element.removeAttribute
方法移除指定属性。该方法没有返回值。
// HTML 代码为
// <div id="div1" align="left" width="200px">
document.getElementById('div1').removeAttribute('align');
// 现在的HTML代码为
// <div id="div1" width="200px">
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# 4、dataset 属性 获取data-*自定义属性
有时,需要在HTML元素上附加数据,供 JavaScript 脚本使用。一种解决方法是自定义属性。
<div id="mydiv" foo="bar">
上面代码为div
元素自定义了foo
属性,然后可以用getAttribute()
和setAttribute()
读写这个属性。
var n = document.getElementById('mydiv');
n.getAttribute('foo') // bar
n.setAttribute('foo', 'baz')
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这种方法虽然可以达到目的,但是会使得 HTML 元素的属性不符合标准,导致网页代码通不过校验。
更好的解决方法是,使用标准提供的data-*
属性。
<div id="mydiv" data-foo="bar">
然后,使用元素节点对象的dataset
属性,它指向一个对象,可以用来操作 HTML 元素标签的data-*
属性。
var n = document.getElementById('mydiv');
n.dataset.foo // bar 省略data-,直接访问foo即可访问到 data-foo的值
n.dataset.foo = 'baz'
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上面代码中,通过dataset.foo
读写data-foo
属性。
删除一个data-*
属性,可以直接使用delete
命令。
delete document.getElementById('myDiv').dataset.foo;
除了dataset
属性,也可以用getAttribute('data-foo')
、removeAttribute('data-foo')
、setAttribute('data-foo')
、hasAttribute('data-foo')
等方法操作data-*
属性。
注意,data-
后面的属性名有限制,只能包含字母、数字、连词线(-
)、点(.
)、冒号(:
)和下划线(_
)。而且,属性名不应该使用A
到Z
的大写字母,比如不能有data-helloWorld
这样的属性名,而要写成data-hello-world
。
data-后面不能使用驼峰写法,可以使用烤串写法。
转成dataset
的键名时,连词线后面如果跟着一个小写字母,那么连词线会被移除,该小写字母转为大写字母,其他字符不变。反过来,dataset
的键名转成属性名时,所有大写字母都会被转成连词线+该字母的小写形式,其他字符不变。比如,dataset.helloWorld
会转成data-hello-world
。
通过dataset访问的时候,如有烤串写法属性需通过驼峰写法访问
# 八、Text 节点和 DocumentFragment 节点
# 1、Text 节点的概念
文本节点(Text
)代表元素节点(Element
)和属性节点(Attribute
)的文本内容。如果一个节点只包含一段文本,那么它就有一个文本子节点,代表该节点的文本内容。
通常我们使用父节点的firstChild
、nextSibling
等属性获取文本节点,或者使用Document
节点的createTextNode
方法创造一个文本节点。
// 获取文本节点
var textNode = document.querySelector('p').firstChild;
// 创造文本节点
var textNode = document.createTextNode('Hi');
document.querySelector('div').appendChild(textNode);
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浏览器原生提供一个**Text
构造函数**。它返回一个文本节点实例。它的参数就是该文本节点的文本内容。
// 空字符串
var text1 = new Text(); // 返回一个文本实例
// 非空字符串
var text2 = new Text('This is a text node'); // 参数为该文本节点的文本内容
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注意,由于空格也是一个字符,所以哪怕只有一个空格,也会形成文本节点。比如,包含一个空格,它的子节点就是一个文本节点。
文本节点除了继承Node
接口,还继承了CharacterData
接口。Node
接口的属性和方法请参考《Node 接口》一章,这里不再重复介绍了,以下的属性和方法大部分来自CharacterData
接口。
# 2、Text 节点的属性
# 2.1 data 设置或读取文本节点内容
data
属性等同于nodeValue
属性,用来设置或读取文本节点的内容。
// 读取文本内容
document.querySelector('p').firstChild.data
// 等同于
document.querySelector('p').firstChild.nodeValue
// 设置文本内容
document.querySelector('p').firstChild.data = 'Hello World';
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# 2.2 wholeText 当前文本和毗邻文本节,作为整体返回
wholeText
属性将当前文本节点与毗邻的文本节点,作为一个整体返回。大多数情况下,wholeText
属性的返回值,与data
属性和textContent
属性相同。但是,某些特殊情况会有差异。
举例来说,HTML 代码如下。
<p id="para">A <em>B</em> C</p>
这时,文本节点的wholeText
属性和data
属性,返回值相同。
var el = document.getElementById('para');
el.firstChild.wholeText // "A "
el.firstChild.data // "A "
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但是,一旦移除<em>
节点,wholeText
属性与data
属性就会有差异,因为这时其实<p>
节点下面包含了两个毗邻的文本节点。
el.removeChild(para.childNodes[1]);
el.firstChild.wholeText // "A C"
el.firstChild.data // "A "
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# 2.3 length 文本长度
length
属性返回当前文本节点的文本长度。
(new Text('Hello')).length // 5
# 2.4 nextElementSibling 后一个兄弟元素节点,previousElementSibling 前一个兄弟元素节点
nextElementSibling
属性返回紧跟在当前文本节点后面的那个同级元素节点。如果取不到元素节点,则返回null
。
// HTML 为
// <div>Hello <em>World</em></div>
var tn = document.querySelector('div').firstChild;
tn.nextElementSibling
// <em>World</em>
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previousElementSibling
属性返回当前文本节点前面最近的同级元素节点。如果取不到元素节点,则返回null:
。
# 3、Text 节点的方法
# 3.1 appendData(),deleteData(),insertData(),replaceData(),substringData()
以下5个方法都是编辑Text
节点文本内容的方法。
appendData()
:在Text
节点尾部追加字符串。deleteData()
:删除Text
节点内部的子字符串,第一个参数为子字符串开始位置,第二个参数为子字符串长度。insertData()
:在Text
节点插入字符串,第一个参数为插入位置,第二个参数为插入的子字符串。replaceData()
:用于替换文本,第一个参数为替换开始位置,第二个参数为需要被替换掉的长度,第三个参数为新加入的字符串。substringData()
:用于获取子字符串,第一个参数为子字符串在Text
节点中的开始位置,第二个参数为子字符串长度。
// HTML 代码为
// <p>Hello World</p>
var pElementText = document.querySelector('p').firstChild;
pElementText.appendData('!');
// 页面显示 Hello World!
pElementText.deleteData(7, 5);
// 页面显示 Hello W
pElementText.insertData(7, 'Hello ');
// 页面显示 Hello WHello
pElementText.replaceData(7, 5, 'World');
// 页面显示 Hello WWorld
pElementText.substringData(7, 10);
// 页面显示不变,返回"World "
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# 3.2 remove() 移除Text节点
remove
方法用于移除当前Text
节点。
// HTML 代码为
// <p>Hello World</p>
document.querySelector('p').firstChild.remove()
// 现在 HTML 代码为
// <p></p>
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# 3.3 splitText() 分割Text节点变为两个
splitText
方法将Text
节点一分为二,变成两个毗邻的Text
节点。它的参数就是分割位置(从零开始),分割到该位置的字符前结束。如果分割位置不存在,将报错。
分割后,该方法返回分割位置后方的字符串,而原Text
节点变成只包含分割位置前方的字符串。
// html 代码为 <p id="p">foobar</p>
var p = document.getElementById('p');
var textnode = p.firstChild;
var newText = textnode.splitText(3);
newText // "bar"
textnode // "foo"
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父元素节点的normalize
方法可以将毗邻的两个Text
节点合并。
接上面的例子,文本节点的splitText
方法将一个Text
节点分割成两个,父元素的normalize
方法可以实现逆操作,将它们合并。
p.childNodes.length // 2
// 将毗邻的两个 Text 节点合并
p.normalize();
p.childNodes.length // 1
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# 4、DocumentFragment 文档片段节点
DocumentFragment
节点代表一个文档的片段,本身就是一个完整的 DOM 树形结构。它没有父节点,parentNode
返回null
,但是可以插入任意数量的子节点。它不属于当前文档,操作DocumentFragment
节点,要比直接操作 DOM 树快得多。
它一般用于构建一个 DOM 结构,然后插入当前文档。document.createDocumentFragment
方法,以及浏览器原生的DocumentFragment
构造函数,可以创建一个空的DocumentFragment
节点。然后再使用其他 DOM 方法,向其添加子节点。
var docFrag = document.createDocumentFragment();
// 等同于
var docFrag = new DocumentFragment();
var li = document.createElement('li');
li.textContent = 'Hello World';
docFrag.appendChild(li);
document.querySelector('ul').appendChild(docFrag);
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上面代码创建了一个DocumentFragment
节点,然后将一个li
节点添加在它里面,最后将DocumentFragment
节点移动到原文档。
注意,DocumentFragment
节点本身不能被插入当前文档。当它作为appendChild()
、insertBefore()
、replaceChild()
等方法的参数时,是它的所有子节点插入当前文档,而不是它自身。一旦DocumentFragment
节点被添加进当前文档,它自身就变成了空节点(textContent
属性为空字符串),可以被再次使用。如果想要保存DocumentFragment
节点的内容,可以使用cloneNode
方法。
document
.querySelector('ul')
.appendChild(docFrag.cloneNode(true));
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上面这样添加DocumentFragment
节点进入当前文档,不会清空DocumentFragment
节点。
下面是一个例子,使用DocumentFragment
反转一个指定节点的所有子节点的顺序。
function reverse(n) {
var f = document.createDocumentFragment();
while(n.lastChild) f.appendChild(n.lastChild);
n.appendChild(f);
}
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DocumentFragment
节点对象没有自己的属性和方法,全部继承自Node
节点和ParentNode
接口。也就是说,DocumentFragment
节点比Node
节点多出以下四个属性。
children
:返回一个动态的HTMLCollection
集合对象,包括当前DocumentFragment
对象的所有子元素节点。firstElementChild
:返回当前DocumentFragment
对象的第一个子元素节点,如果没有则返回null
。lastElementChild
:返回当前DocumentFragment
对象的最后一个子元素节点,如果没有则返回null
。childElementCount
:返回当前DocumentFragment
对象的所有子元素数量。
# 八、CSS 操作
CSS 与 JavaScript 是两个有着明确分工的领域,前者负责页面的视觉效果,后者负责与用户的行为互动。但是,它们毕竟同属网页开发的前端,因此不可避免有着交叉和互相配合。本章介绍如何通过 JavaScript 操作 CSS。
# 1、HTML 元素的 style 属性
操作 CSS 样式最简单的方法,就是使用网页元素节点的getAttribute()
方法、setAttribute()
方法和removeAttribute()
方法,直接读写或删除网页元素的style
属性。
div.setAttribute(
'style',
'background-color:red;' + 'border:1px solid black;'
);
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上面的代码相当于下面的 HTML 代码。
<div style="background-color:red; border:1px solid black;" />
style
不仅可以使用字符串读写,它本身还是一个对象,部署了 CSSStyleDeclaration 接口(详见下面的介绍),可以直接读写个别属性。
e.style.fontSize = '18px';
e.style.color = 'black';
2
# 2、CSSStyleDeclaration 接口
# 2.1 简介 - 用来操作元素的样式,可读写
CSSStyleDeclaration 接口用来操作元素的样式。三个地方部署了这个接口。
- 元素节点的
style
属性(Element.style
) CSSStyle
实例的style
属性window.getComputedStyle()
的返回值
CSSStyleDeclaration 接口可以直接读写 CSS 的样式属性,不过,连词号需要变成骆驼拼写法。
var divStyle = document.querySelector('div').style;
// 可读写
divStyle.backgroundColor = 'red';
divStyle.border = '1px solid black';
divStyle.width = '100px';
divStyle.height = '100px';
divStyle.fontSize = '10em';
// 注意,读的样式只是行内样式,不能读取样式表的样式
divStyle.backgroundColor // red
divStyle.border // 1px solid black
divStyle.height // 100px
divStyle.width // 100px
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上面代码中,style
属性的值是一个 CSSStyleDeclaration 实例。这个对象所包含的属性与 CSS 规则一一对应,但是名字需要改写,比如background-color
写成backgroundColor
。改写的规则是将横杠从 CSS 属性名中去除,然后将横杠后的第一个字母大写。如果 CSS 属性名是 JavaScript 保留字,则规则名之前需要加上字符串css
,比如**float
写成cssFloat
**。
改写规则:烤串变驼峰,保留字前加css
注意,该对象的属性值都是字符串,设置时必须包括单位,但是不含规则结尾的分号。比如,divStyle.width
不能写为100
,而要写为100px
。
另外,Element.style
返回的只是行内样式,并不是该元素的全部样式。通过样式表设置的样式,或者从父元素继承的样式,无法通过这个属性得到。元素的全部样式要通过window.getComputedStyle()
得到。
# 2.2 CSSStyleDeclaration 实例属性
# (1)CSSStyleDeclaration.cssText 用来读写所有行内样式
CSSStyleDeclaration.cssText
属性用来读写当前规则的所有样式声明文本。
var divStyle = document.querySelector('div').style;
divStyle.cssText = 'background-color: red;' // 会覆盖原有的整个行内样式
+ 'border: 1px solid black;'
+ 'height: 100px;'
+ 'width: 100px;';
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注意,cssText
的属性值不用改写 CSS 属性名。
删除一个元素的所有行内样式,最简便的方法就是设置cssText
为空字符串。
divStyle.cssText = '';
# (2)CSSStyleDeclaration.length 行内样式的长度
CSSStyleDeclaration.length
属性返回一个整数值,表示当前规则包含多少条样式声明。
// HTML 代码如下
// <div id="myDiv"
// style="height: 1px;width: 100%;background-color: #CA1;"
// ></div>
var myDiv = document.getElementById('myDiv');
var divStyle = myDiv.style;
divStyle.length // 3
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上面代码中,myDiv
元素的行内样式共包含3条样式规则。
# (3)CSSStyleDeclaration.parentRule 返回当前规则所属的那个样式块
CSSStyleDeclaration.parentRule
属性返回当前规则所属的那个样式块(CSSRule 实例)。如果不存在所属的样式块,该属性返回null
。
该属性只读,且只在使用 CSSRule 接口时有意义。
var declaration = document.styleSheets[0].rules[0].style;
declaration.parentRule === document.styleSheets[0].rules[0]
// true
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3
# 2.3 CSSStyleDeclaration 实例方法
# (1)CSSStyleDeclaration.getPropertyPriority() 指定样式有没有设置important优先级
CSSStyleDeclaration.getPropertyPriority
方法接受 CSS 样式的属性名作为参数,返回一个字符串,表示有没有设置important
优先级。如果有就返回important
,否则返回空字符串。
// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="margin: 10px!important; color: red;"/>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.margin // "10px"
style.getPropertyPriority('margin') // "important"
style.getPropertyPriority('color') // ""
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上面代码中,margin
属性有important
优先级,color
属性没有。
# (2)CSSStyleDeclaration.getPropertyValue() 返回指定样式的值
CSSStyleDeclaration.getPropertyValue
方法接受 CSS 样式属性名作为参数,返回一个字符串,表示该属性的属性值。
// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="margin: 10px!important; color: red;"/>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.margin // "10px"
style.getPropertyValue("margin") // "10px"
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# (3)CSSStyleDeclaration.item() 返回指定位置的CSS属性名
CSSStyleDeclaration.item
方法接受一个整数值作为参数,返回该位置的 CSS 属性名。
// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="color: red; background-color: white;"/>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.item(0) // "color"
style.item(1) // "background-color"
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上面代码中,0
号位置的 CSS 属性名是color
,1
号位置的 CSS 属性名是background-color
。
如果没有提供参数,这个方法会报错。如果参数值超过实际的属性数目,这个方法返回一个空字符值。
# (4)CSSStyleDeclaration.removeProperty() 移除指定CSS属性,并返回原来的值
CSSStyleDeclaration.removeProperty
方法接受一个属性名作为参数,在 CSS 规则里面移除这个属性,返回这个属性原来的值。
// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="color: red; background-color: white;">
// 111
// </div>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.removeProperty('color') // 'red'
// HTML 代码变为
// <div id="myDiv" style="background-color: white;">
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上面代码中,删除color
属性以后,字体颜色从红色变成默认颜色。
# (5)CSSStyleDeclaration.setProperty() 设置新的 CSS 属性
CSSStyleDeclaration.setProperty
方法用来设置新的 CSS 属性。该方法没有返回值。
该方法可以接受三个参数。
- 第一个参数:属性名,该参数是必需的。
- 第二个参数:属性值,该参数可选。如果省略,则参数值默认为空字符串。
- 第三个参数:优先级,该参数可选。如果设置,唯一的合法值是
important
,表示 CSS 规则里面的!important
。
// HTML 代码为
// <div id="myDiv" style="color: red; background-color: white;">
// 111
// </div>
var style = document.getElementById('myDiv').style;
style.setProperty('border', '1px solid blue');
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上面代码执行后,myDiv
元素就会出现蓝色的边框。
# 3、CSS 模块的侦测(判断浏览器是否支持某个样式)
CSS 的规格发展太快,新的模块层出不穷。不同浏览器的不同版本,对 CSS 模块的支持情况都不一样。有时候,需要知道当前浏览器是否支持某个模块,这就叫做“CSS模块的侦测”。
判断浏览器是否支持某个样式
一个比较普遍适用的方法是,判断元素的style
对象的某个属性值是否为字符串。
typeof element.style.animationName === 'string';
typeof element.style.transform === 'string';
2
如果该 CSS 属性确实存在,会返回一个字符串。即使该属性实际上并未设置,也会返回一个空字符串。如果该属性不存在,则会返回undefined
。
document.body.style['maxWidth'] // ""
document.body.style['maximumWidth'] // undefined
2
上面代码说明,这个浏览器支持max-width
属性,但是不支持maximum-width
属性。
注意,不管 CSS 属性名的写法带不带连词线,style
属性上都能反映出该属性是否存在。
document.body.style['backgroundColor'] // ""
document.body.style['background-color'] // ""
2
另外,使用的时候,需要把不同浏览器的 CSS 前缀也考虑进去。
var content = document.getElementById('content');
typeof content.style['webkitAnimation'] === 'string'
2
这种侦测方法可以写成一个函数。
function isPropertySupported(property) {
if (property in document.body.style) return true;
var prefixes = ['Moz', 'Webkit', 'O', 'ms', 'Khtml'];
var prefProperty = property.charAt(0).toUpperCase() + property.substr(1);
for(var i = 0; i < prefixes.length; i++){
if((prefixes[i] + prefProperty) in document.body.style) return true;
}
return false;
}
isPropertySupported('background-clip')
// true
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# 4、原生CSS 对象
浏览器原生提供 CSS 对象,为 JavaScript 操作 CSS 提供一些工具方法。
这个对象目前有两个静态方法。
# 4.1 CSS.escape() 转义CSS选择器里的特殊字符
CSS.escape
方法用于转义 CSS 选择器里面的特殊字符。
<div id="foo#bar">
上面代码中,该元素的id
属性包含一个#
号,该字符在 CSS 选择器里面有特殊含义。不能直接写成document.querySelector('#foo#bar')
,只能写成document.querySelector('#foo\\#bar')
。这里必须使用双斜杠的原因是,单引号字符串本身会转义一次斜杠。
CSS.escape
方法就用来转义那些特殊字符。
document.querySelector('#' + CSS.escape('foo#bar'))
//CSS.escape('foo#bar')转义成foo\#bar
2
# 4.2 CSS.supports() 当前环境是否支持某一句 CSS 规则
CSS.supports
方法返回一个布尔值,表示当前环境是否支持某一句 CSS 规则。
它的参数有两种写法,一种是第一个参数是属性名,第二个参数是属性值;另一种是整个参数就是一行完整的 CSS 语句。
// 第一种写法
CSS.supports('transform-origin', '5px') // true
// 第二种写法
CSS.supports('display: table-cell') // true
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注意,第二种写法的参数结尾不能带有分号,否则结果不准确。
CSS.supports('display: table-cell;') // false
# 5、window.getComputedStyle() 返回元素最终样式
行内样式(inline style)具有最高的优先级,改变行内样式,通常会立即反映出来。但是,网页元素最终的样式是综合各种规则计算出来的。因此,如果想得到元素实际的样式,只读取行内样式是不够的,需要得到浏览器最终计算出来的样式规则。
window.getComputedStyle
方法,就用来返回浏览器计算后得到的最终样式规则。它接受一个元素节点对象作为参数,返回一个 CSSStyleDeclaration 实例,包含了指定节点的最终样式信息。所谓“最终样式信息”,指的是各种 CSS 规则叠加后的结果。
var div = document.querySelector('div');
var styleObj = window.getComputedStyle(div);
styleObj.backgroundColor
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上面代码中,得到的背景色就是div
元素真正的背景色。
注意,CSSStyleDeclaration 实例是一个活的对象,任何对于样式的修改,会实时反映到这个实例上面。另外,这个实例是只读的。
getComputedStyle
方法还可以接受第二个参数,表示当前元素的伪元素(比如:before
、:after
、:first-line
、:first-letter
等)。
var result = window.getComputedStyle(div, ':before');
下面的例子是如何获取元素的高度。
var elem = document.getElementById('elem-container');
var styleObj = window.getComputedStyle(elem, null)
var height = styleObj.height; // 得到元素最终渲染出来的高度,最可靠
// 等同于
var height = styleObj['height'];
var height = styleObj.getPropertyValue('height');
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上面代码得到的height
属性,是浏览器最终渲染出来的高度,比其他方法得到的高度更可靠。由于styleObj
是 CSSStyleDeclaration 实例,所以可以使用各种 CSSStyleDeclaration 的实例属性和方法。
有几点需要注意。
- CSSStyleDeclaration 实例返回的 CSS 值都是绝对单位。比如,长度都是像素单位(返回值包括
px
后缀),颜色是rgb(#, #, #)
或rgba(#, #, #, #)
格式。 - CSS 规则的简写形式无效。比如,想读取
margin
属性的值,不能直接读,只能读marginLeft
、marginTop
等属性;再比如,font
属性也是不能直接读的,只能读font-size
等单个属性。 - 如果读取 CSS 原始的属性名,要用方括号运算符,比如
styleObj['z-index']
;如果读取骆驼拼写法的 CSS 属性名,可以直接读取styleObj.zIndex
。 - 该方法返回的 CSSStyleDeclaration 实例的
cssText
属性无效,返回undefined
。
# 6、CSS 伪元素样式的获取
CSS 伪元素是通过 CSS 向 DOM 添加的元素,主要是通过:before
和:after
选择器生成,然后用content
属性指定伪元素的内容。
下面是一段 HTML 代码。
<div id="test">Test content</div>
CSS 添加伪元素:before
的写法如下。
#test:before {
content: 'Before ';
color: #FF0;
}
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节点元素的style
对象无法读写伪元素的样式,这时就要用到window.getComputedStyle()
。JavaScript 获取伪元素,可以使用下面的方法。
var test = document.querySelector('#test');
var result = window.getComputedStyle(test, ':before').content;
var color = window.getComputedStyle(test, ':before').color;
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此外,也可以使用 CSSStyleDeclaration 实例的getPropertyValue
方法,获取伪元素的属性。
var result = window.getComputedStyle(test, ':before')
.getPropertyValue('content');
var color = window.getComputedStyle(test, ':before')
.getPropertyValue('color');
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# 7、StyleSheet 接口
# 7.1 概述
StyleSheet
接口代表网页的一张样式表,包括<link>
元素加载的样式表和<style>
元素内嵌的样式表。
document
对象的styleSheets
属性,可以返回当前页面的所有StyleSheet
实例(即所有样式表)。它是一个类似数组的对象。
var sheets = document.styleSheets;
var sheet = document.styleSheets[0];
sheet instanceof StyleSheet // true
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如果是<style>
元素嵌入的样式表,还有另一种获取StyleSheet
实例的方法,就是这个节点元素的sheet
属性。
// HTML 代码为 <style id="myStyle"></style>
var myStyleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;// 另一种获取styleSheet方式
myStyleSheet instanceof StyleSheet // true
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严格地说,StyleSheet
接口不仅包括网页样式表,还包括 XML 文档的样式表。所以,它有一个子类CSSStyleSheet
表示网页的 CSS 样式表。我们在网页里面拿到的样式表实例,实际上是CSSStyleSheet
的实例。这个子接口继承了StyleSheet
的所有属性和方法,并且定义了几个自己的属性,下面把这两个接口放在一起介绍。
# 7.2 实例属性
StyleSheet
实例有以下属性。
# (1)StyleSheet.disabled 样式表是否处于禁用状态,可读写
StyleSheet.disabled
返回一个布尔值,表示该样式表是否处于禁用状态。手动设置disabled
属性为true
,等同于在<link>
元素里面,将这张样式表设为alternate stylesheet
,即该样式表将不会生效。
注意,disabled
属性只能在 JavaScript 脚本中设置,不能在 HTML 语句中设置。
<link rel="alternate stylesheet" href="style.css">
<!--设置了alternate stylesheet表示禁用此样式表-->
<style>
body{font-size: 16px;}
</style>
<script>
console.log(document.styleSheets)
/*
StyleSheetList {}
0: CSSStyleSheet {ownerRule: null, type: "text/css", href: "file:///C:/Users/dell/Desktop/css.css", ownerNode: link, parentStyleSheet: null, …}
1: CSSStyleSheet {ownerRule: null, cssRules: CSSRuleList, rules: CSSRuleList, type: "text/css", href: null, …}
length: 2
*/
console.log(document.styleSheets[0].disabled) // false 未禁用?不能判断样式表设置了alternate?
document.styleSheets[0].disabled = true
console.log(document.styleSheets[0].disabled) // true 已禁用
</script>
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# (2)Stylesheet.href 返回样式表的网址
Stylesheet.href
返回样式表的网址。对于内嵌样式表,该属性返回null
。该属性只读。
document.styleSheets[0].href
# (3)StyleSheet.media 返回一个媒介类数组
StyleSheet.media
属性**返回一个类似数组的对象(MediaList
实例),成员是表示适用媒介的字符串。**表示当前样式表是用于屏幕(screen),还是用于打印(print)或手持设备(handheld),或各种媒介都适用(all)。该属性只读,默认值是screen
。
document.styleSheets[0].media.mediaText
// "all"
2
MediaList
实例的appendMedium
方法,用于增加媒介;deleteMedium
方法用于删除媒介。
document.styleSheets[0].media.appendMedium('handheld');
document.styleSheets[0].media.deleteMedium('print');
2
# (4)StyleSheet.title 返回样式表的title
属性
StyleSheet.title
属性返回样式表的title
属性。
# (5)StyleSheet.type 返回样式表的type
属性
StyleSheet.type
属性返回样式表的type
属性,通常是text/css
。
document.styleSheets[0].type // "text/css"
# (6)StyleSheet.parentStyleSheet 返回父样式表,当前样式表是通过@import加载才有值,否则null
CSS 的@import
命令允许在样式表中加载其他样式表。StyleSheet.parentStyleSheet
属性返回包含了当前样式表的那张样式表。如果当前样式表是顶层样式表,则该属性返回null
。
if (stylesheet.parentStyleSheet) {
sheet = stylesheet.parentStyleSheet;
} else {
sheet = stylesheet;
}
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# (7)StyleSheet.ownerNode 返回样式表所在的DOM节点
StyleSheet.ownerNode
属性返回StyleSheet
对象所在的 DOM 节点,通常是<link>
或<style>
。对于那些由其他样式表引用的样式表,该属性为null
。
// HTML代码为
// <link rel="StyleSheet" href="example.css" type="text/css" />
document.styleSheets[0].ownerNode // [object HTMLLinkElement]
2
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# (8)CSSStyleSheet.cssRules 返回一个包含所有css规则的类数组
CSSStyleSheet.cssRules
属性**指向一个类似数组的对象(CSSRuleList
实例),里面每一个成员就是当前样式表的一条 CSS 规则。**使用该规则的cssText
属性,可以得到 CSS 规则对应的字符串。
var sheet = document.querySelector('#styleElement').sheet;
sheet.cssRules[0].cssText
// "body { background-color: red; margin: 20px; }"
sheet.cssRules[1].cssText
// "p { line-height: 1.4em; color: blue; }"
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每条 CSS 规则还有一个style
属性,指向一个对象,用来读写具体的 CSS 命令。
cssStyleSheet.cssRules[0].style.color = 'red';
cssStyleSheet.cssRules[1].style.color = 'purple';
2
# (9)CSSStyleSheet.ownerRule 规则所有者
有些样式表是通过@import
规则输入的,它的ownerRule
属性会返回一个CSSRule
实例,代表那行@import
规则。如果当前样式表不是通过@import
引入的,ownerRule
属性返回null
。
# 7.3 实例方法
# (1)CSSStyleSheet.insertRule() 插入css规则
CSSStyleSheet.insertRule
方法用于在当前样式表的插入一个新的 CSS 规则。
var sheet = document.querySelector('#styleElement').sheet;
sheet.insertRule('#block { color: white }', 0);
sheet.insertRule('p { color: red }', 1);
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该方法可以接受两个参数,第一个参数是表示 CSS 规则的字符串,这里只能有一条规则,否则会报错。第二个参数是该规则在样式表的插入位置(从0开始),该参数可选,默认为0(即默认插在样式表的头部)。注意,如果插入位置大于现有规则的数目,会报错。
该方法的返回值是新插入规则的位置序号。
注意,浏览器对脚本在样式表里面插入规则有很多限制 (opens new window)。所以,这个方法最好放在try...catch
里使用。
# (2)CSSStyleSheet.deleteRule() 移除css规则
CSSStyleSheet.deleteRule
方法用来在样式表里面移除一条规则,它的参数是该条规则在cssRules
对象中的位置。该方法没有返回值。
document.styleSheets[0].deleteRule(1);
# 8、实例:添加样式表
网页添加样式表有两种方式。一种是添加一张内置样式表,即在文档中添加一个<style>
节点。
// 写法一
var style = document.createElement('style');
style.setAttribute('media', 'screen');
style.innerHTML = 'body{color:red}';
document.head.appendChild(style);
// 写法二
var style = (function () {
var style = document.createElement('style');
document.head.appendChild(style);
return style;
})();
style.sheet.insertRule('.foo{color:red;}', 0); // 样式表插入规则
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另一种是添加外部样式表,即在文档中添加一个<link>
节点,然后将href
属性指向外部样式表的 URL。
var linkElm = document.createElement('link');
linkElm.setAttribute('rel', 'stylesheet');
linkElm.setAttribute('type', 'text/css');
linkElm.setAttribute('href', 'reset-min.css');
document.head.appendChild(linkElm);
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# 9、CSSRuleList 接口
CSSRuleList 接口是一个类似数组的对象,表示一组 CSS 规则,成员都是 CSSRule 实例。
获取 CSSRuleList 实例,一般是通过StyleSheet.cssRules
属性。
// HTML 代码如下
// <style id="myStyle">
// h1 { color: red; }
// p { color: blue; }
// </style>
var myStyleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
var crl = myStyleSheet.cssRules;
crl instanceof CSSRuleList // true
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CSSRuleList 实例里面,每一条规则(CSSRule 实例)可以通过rules.item(index)
或者rules[index]
拿到。CSS 规则的条数通过rules.length
拿到。还是用上面的例子。
crl[0] instanceof CSSRule // true
crl.length // 2
2
注意,添加规则和删除规则不能在 CSSRuleList 实例操作,而要在它的父元素 StyleSheet 实例上,通过StyleSheet.insertRule()
和StyleSheet.deleteRule()
操作。
# 10、CSSRule 接口
# 10.1 概述
一条 CSS 规则包括两个部分:CSS 选择器和样式声明。下面就是一条典型的 CSS 规则。
.myClass {
color: red;
background-color: yellow;
}
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JavaScript 通过 CSSRule 接口操作 CSS 规则。一般通过 CSSRuleList 接口(StyleSheet.cssRules
)获取 CSSRule 实例。
// HTML 代码如下
// <style id="myStyle">
// .myClass {
// color: red;
// background-color: yellow;
// }
// </style>
var myStyleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
var ruleList = myStyleSheet.cssRules;
var rule = ruleList[0];
rule instanceof CSSRule // true
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# 10.2 CSSRule 实例的属性
# (1)CSSRule.cssText
CSSRule.cssText
属性返回当前规则的文本,还是使用上面的例子。
rule.cssText
// ".myClass { color: red; background-color: yellow; }"
2
如果规则是加载(@import
)其他样式表,cssText
属性返回@import 'url'
。
# (2)CSSRule.parentStyleSheet
CSSRule.parentStyleSheet
属性返回当前规则所在的样式表对象(StyleSheet 实例),还是使用上面的例子。
rule.parentStyleSheet === myStyleSheet // true
# (3)CSSRule.parentRule
CSSRule.parentRule
属性返回包含当前规则的父规则,如果不存在父规则(即当前规则是顶层规则),则返回null
。
父规则最常见的情况是,当前规则包含在@media
规则代码块之中。
// HTML 代码如下
// <style id="myStyle">
// @supports (display: flex) {
// @media screen and (min-width: 900px) {
// article {
// display: flex;
// }
// }
// }
// </style>
var myStyleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
var ruleList = myStyleSheet.cssRules;
var rule0 = ruleList[0];
rule0.cssText
// "@supports (display: flex) {
// @media screen and (min-width: 900px) {
// article { display: flex; }
// }
// }"
// 由于这条规则内嵌其他规则,
// 所以它有 cssRules 属性,且该属性是 CSSRuleList 实例
rule0.cssRules instanceof CSSRuleList // true
var rule1 = rule0.cssRules[0];
rule1.cssText
// "@media screen and (min-width: 900px) {
// article { display: flex; }
// }"
var rule2 = rule1.cssRules[0];
rule2.cssText
// "article { display: flex; }"
rule1.parentRule === rule0 // true
rule2.parentRule === rule1 // true
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# (4)CSSRule.type
CSSRule.type
属性返回一个整数值,表示当前规则的类型。
最常见的类型有以下几种。
- 1:普通样式规则(CSSStyleRule 实例)
- 3:
@import
规则 - 4:
@media
规则(CSSMediaRule 实例) - 5:
@font-face
规则
# 10.3 CSSStyleRule 接口
如果一条 CSS 规则是普通的样式规则(不含特殊的 CSS 命令),那么除了 CSSRule 接口,它还部署了 CSSStyleRule 接口。
CSSStyleRule 接口有以下两个属性。
# (1)CSSStyleRule.selectorText
CSSStyleRule.selectorText
属性返回当前规则的选择器。
var stylesheet = document.styleSheets[0];
stylesheet.cssRules[0].selectorText // ".myClass"
2
注意,这个属性是可写的。
# (2)CSSStyleRule.style
CSSStyleRule.style
属性返回一个对象(CSSStyleDeclaration 实例),代表当前规则的样式声明,也就是选择器后面的大括号里面的部分。
// HTML 代码为
// <style id="myStyle">
// p { color: red; }
// </style>
var styleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
styleSheet.cssRules[0].style instanceof CSSStyleDeclaration
// true
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CSSStyleDeclaration 实例的cssText
属性,可以返回所有样式声明,格式为字符串。
styleSheet.cssRules[0].style.cssText
// "color: red;"
styleSheet.cssRules[0].selectorText
// "p"
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# 10.4 CSSMediaRule 接口
如果一条 CSS 规则是@media
代码块,那么它除了 CSSRule 接口,还部署了 CSSMediaRule 接口。
该接口主要提供media
属性和conditionText
属性。前者返回代表@media
规则的一个对象(MediaList 实例),后者返回@media
规则的生效条件。
// HTML 代码如下
// <style id="myStyle">
// @media screen and (min-width: 900px) {
// article { display: flex; }
// }
// </style>
var styleSheet = document.getElementById('myStyle').sheet;
styleSheet.cssRules[0] instanceof CSSMediaRule
// true
styleSheet.cssRules[0].media
// {
// 0: "screen and (min-width: 900px)",
// appendMedium: function,
// deleteMedium: function,
// item: function,
// length: 1,
// mediaText: "screen and (min-width: 900px)"
// }
styleSheet.cssRules[0].conditionText
// "screen and (min-width: 900px)"
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# 11、window.matchMedia()
# 11.1 基本用法
window.matchMedia
方法用来将 CSS 的MediaQuery
(opens new window)条件语句,转换成一个 MediaQueryList 实例。
var mdl = window.matchMedia('(min-width: 400px)');
mdl instanceof MediaQueryList // true
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上面代码中,变量mdl
就是 mediaQueryList 的实例。
注意,如果参数不是有效的MediaQuery
条件语句,window.matchMedia
不会报错,依然返回一个 MediaQueryList 实例。
window.matchMedia('bad string') instanceof MediaQueryList // true
# 11.2 MediaQueryList 接口的实例属性
MediaQueryList 实例有三个属性。
# (1)MediaQueryList.media
MediaQueryList.media
属性返回一个字符串,表示对应的 MediaQuery 条件语句。
var mql = window.matchMedia('(min-width: 400px)');
mql.media // "(min-width: 400px)"
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# (2)MediaQueryList.matches
MediaQueryList.matches
属性返回一个布尔值,表示当前页面是否符合指定的 MediaQuery 条件语句。
if (window.matchMedia('(min-width: 400px)').matches) {
/* 当前视口不小于 400 像素 */
} else {
/* 当前视口小于 400 像素 */
}
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下面的例子根据mediaQuery
是否匹配当前环境,加载相应的 CSS 样式表。
var result = window.matchMedia("(max-width: 700px)");
if (result.matches){
var linkElm = document.createElement('link');
linkElm.setAttribute('rel', 'stylesheet');
linkElm.setAttribute('type', 'text/css');
linkElm.setAttribute('href', 'small.css');
document.head.appendChild(linkElm);
}
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# (3)MediaQueryList.onchange
如果 MediaQuery 条件语句的适配环境发生变化,会触发change
事件。MediaQueryList.onchange
属性用来指定change
事件的监听函数。该函数的参数是change
事件对象(MediaQueryListEvent 实例),该对象与 MediaQueryList 实例类似,也有media
和matches
属性。
var mql = window.matchMedia('(max-width: 600px)');
mql.onchange = function(e) {
if (e.matches) {
/* 视口不超过 600 像素 */
} else {
/* 视口超过 600 像素 */
}
}
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上面代码中,change
事件发生后,存在两种可能。一种是显示宽度从700像素以上变为以下,另一种是从700像素以下变为以上,所以在监听函数内部要判断一下当前是哪一种情况。
# 11.3 MediaQueryList 接口的实例方法
MediaQueryList 实例有两个方法MediaQueryList.addListener()
和MediaQueryList.removeListener()
,用来为change
事件添加或撤销监听函数。
var mql = window.matchMedia('(max-width: 600px)');
// 指定监听函数
mql.addListener(mqCallback);
// 撤销监听函数
mql.removeListener(mqCallback);
function mqCallback(e) {
if (e.matches) {
/* 视口不超过 600 像素 */
} else {
/* 视口超过 600 像素 */
}
}
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注意,MediaQueryList.removeListener()
方法不能撤销MediaQueryList.onchange
属性指定的监听函数。
# 12、本章小结
本章当中的实例(接口)有:
CSSStyleDeclaration接口(css样式声明): 用来操作元素的样式
StyleSheet接口(样式表): 代表网页的一张样式表,包括<link>
元素加载的样式表和<style>
元素内嵌的样式表。
CSSRuleList接口(css规则列表): 一个类似数组的对象,表示一组 CSS 规则,成员都是 CSSRule 实例。
CSSRule接口(css规则): JavaScript 通过 CSSRule 接口操作 CSS 规则。一般通过 CSSRuleList 接口(StyleSheet.cssRules
)获取 CSSRule 实例。
CSSStyleRule接口: 如果一条 CSS 规则是普通的样式规则(不含特殊的 CSS 命令),那么除了 CSSRule 接口,它还部署了 CSSStyleRule 接口。
CSSMediaRule 接口: 如果一条 CSS 规则是@media
代码块,那么它除了 CSSRule 接口,还部署了 CSSMediaRule 接口。
# 九、Mutation Observer API 监视DOM变动
# 1、概述
Mutation Observer API 用来监视 DOM 变动。DOM 的任何变动,比如节点的增减、属性的变动、文本内容的变动,这个 API 都可以得到通知。
概念上,它很接近事件,可以理解为 DOM 发生变动就会触发 Mutation Observer 事件。但是,它与事件有一个本质不同:事件是同步触发,也就是说,DOM 的变动立刻会触发相应的事件;Mutation Observer 则是异步触发,DOM 的变动并不会马上触发,而是要等到当前所有 DOM 操作都结束才触发。
这样设计是为了应付 DOM 变动频繁的特点。举例来说,如果文档中连续插入1000个<p>
元素,就会连续触发1000个插入事件,执行每个事件的回调函数,这很可能造成浏览器的卡顿;而 Mutation Observer 完全不同,只在1000个段落都插入结束后才会触发,而且只触发一次。
Mutation Observer 有以下特点。
- 它等待所有脚本任务完成后,才会运行(即异步触发方式)。
- 它把 DOM 变动记录封装成一个数组进行处理,而不是一条条个别处理 DOM 变动。
- 它既可以观察 DOM 的所有类型变动,也可以指定只观察某一类变动。
# 2、MutationObserver 构造函数 (使用方式)
使用时,首先使用MutationObserver
构造函数,新建一个观察器实例,同时指定这个实例的回调函数。
var observer = new MutationObserver(callback);
上面代码中的回调函数,会在每次 DOM 变动后调用。该回调函数接受两个参数,第一个是变动数组,第二个是观察器实例,下面是一个例子。
var observer = new MutationObserver(function (mutations, observer) {
mutations.forEach(function(mutation) {
console.log(mutation);
});
});
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# 3、MutationObserver 的实例方法
# 3.1 observe()
observe
方法用来启动监听,它接受两个参数。
- 第一个参数:所要观察的 DOM 节点
- 第二个参数:一个配置对象,指定所要观察的特定变动
var article = document.querySelector('article');
var options = { // 配置对象,用于observer参数二,配置指定观察的特定变动
'childList': true, // 子节点变动
'attributes':true, // 属性变动
'characterData': true // 节点内容或节点文本的变动
} ;
observer.observe(article, options);
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上面代码中,observe
方法接受两个参数,第一个是所要观察的DOM元素是article
,第二个是所要观察的变动类型(子节点变动和属性变动)。
观察器所能观察的 DOM 变动类型(即上面代码的options
对象),有以下几种。
- childList:子节点的变动(指新增,删除或者更改)。
- attributes:属性的变动。
- characterData:节点内容或节点文本的变动。
想要观察哪一种变动类型,就在option
对象中指定它的值为true
。需要注意的是,必须同时指定childList
、attributes
和characterData
中的一种或多种,若未均指定将报错。
除了变动类型,options
对象还可以设定以下属性:
subtree
:布尔值,表示是否将该观察器应用于该节点的所有后代节点。attributeOldValue
:布尔值,表示观察attributes
变动时,是否需要记录变动前的属性值。characterDataOldValue
:布尔值,表示观察characterData
变动时,是否需要记录变动前的值。attributeFilter
:数组,表示需要观察的特定属性(比如['class','src']
)。
// 开始监听文档根节点(即<html>标签)的变动
mutationObserver.observe(document.documentElement, {
attributes: true, // 属性变动
characterData: true, // 节点内容或节点文本的变动
childList: true, // 子节点的变动
subtree: true, // 是否将该观察器应用于该节点的所有后代节点
attributeOldValue: true, // 观察attributes变动时,是否需要记录变动前的属性值
characterDataOldValue: true // 观察characterData变动时,是否需要记录变动前的值。
});
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对一个节点添加观察器,就像使用addEventListener
方法一样,多次添加同一个观察器是无效的,回调函数依然只会触发一次。如果指定不同的options
对象,以后面添加的那个为准,类似覆盖。
下面的例子是观察新增的子节点。
var insertedNodes = [];
var observer = new MutationObserver(function(mutations) {
mutations.forEach(function(mutation) {
for (var i = 0; i < mutation.addedNodes.length; i++) {
insertedNodes.push(mutation.addedNodes[i]);
}
});
console.log(insertedNodes);
});
observer.observe(document, { childList: true, subtree: true });
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# 3.2 disconnect(),takeRecords()
disconnect
方法用来停止观察。调用该方法后,DOM 再发生变动,也不会触发观察器。
observer.disconnect();
takeRecords
方法用来清除变动记录,即不再处理未处理的变动。该方法返回变动记录的数组。
observer.takeRecords();
下面是一个例子。
// 保存所有没有被观察器处理的变动
var changes = mutationObserver.takeRecords();
// 停止观察
mutationObserver.disconnect();
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# 4、MutationRecord 对象 (变动记录)
DOM 每次发生变化,就会生成一条变动记录(MutationRecord 实例)。该实例包含了与变动相关的所有信息。Mutation Observer 处理的就是一个个MutationRecord
实例所组成的数组。
MutationRecord
对象包含了DOM的相关信息,有如下属性:
type
:观察的变动类型(attributes
、characterData
或者childList
)。target
:发生变动的DOM节点。addedNodes
:新增的DOM节点。removedNodes
:删除的DOM节点。previousSibling
:前一个同级节点,如果没有则返回null
。nextSibling
:下一个同级节点,如果没有则返回null
。attributeName
:发生变动的属性。如果设置了attributeFilter
,则只返回预先指定的属性。oldValue
:变动前的值。这个属性只对attribute
和characterData
变动有效,如果发生childList
变动,则返回null
。
# 5、应用示例
# 5.1 子元素的变动
下面的例子说明如何读取变动记录。
var callback = function (records){
console.log(records) // records参数是 MutationRecord实例
records.map(function(record){
console.log('Mutation type: ' + record.type);
console.log('Mutation target: ' + record.target);
});
};
/*
[MutationRecord]
0: MutationRecord
addedNodes: NodeList [text]
attributeName: null
attributeNamespace: null
nextSibling: null
oldValue: null
previousSibling: script
removedNodes: NodeList []
target: body
type: "childList"
__proto__: MutationRecord
length: 1
__proto__: Array(0)
Mutation type: childList
test.html:23 Mutation target: [object HTMLBodyElement]
*/
var mo = new MutationObserver(callback);
var option = {
'childList': true,
'subtree': true
};
mo.observe(document.body, option);
document.body.append(document.createElement('div').textContent = '123')
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上面代码的观察器,观察<body>
的所有下级节点(childList
表示观察子节点,subtree
表示观察后代节点)的变动。回调函数会在控制台显示所有变动的类型和目标节点。
# 5.2 属性的变动
下面的例子说明如何追踪属性的变动。
var callback = function (records) {
records.map(function (record) {
console.log('Previous attribute value: ' + record.oldValue);
});
};
var mo = new MutationObserver(callback);
var element = document.getElementById('#my_element');
var options = {
'attributes': true,
'attributeOldValue': true
}
mo.observe(element, options);
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上面代码先设定追踪属性变动('attributes': true
),然后设定记录变动前的值。实际发生变动时,会将变动前的值显示在控制台。
# 5.3 取代 DOMContentLoaded 事件
网页加载的时候,DOM 节点的生成会产生变动记录,因此只要观察 DOM 的变动,就能在第一时间触发相关事件,也就没有必要使用DOMContentLoaded
事件。
var observer = new MutationObserver(callback);
observer.observe(document.documentElement, {
childList: true,
subtree: true
});
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上面代码中,监听document.documentElement
(即网页的<html>
HTML 节点)的子节点的变动,subtree
属性指定监听还包括后代节点。因此,任意一个网页元素一旦生成,就能立刻被监听到。
# 封装一个监听 DOM 生成的函数
下面的代码,使用MutationObserver
对象封装一个监听 DOM 生成的函数。
(function(win){
'use strict';
var listeners = [];
var doc = win.document;
var MutationObserver = win.MutationObserver || win.WebKitMutationObserver;
var observer;
function ready(selector, fn){
// 储存选择器和回调函数
listeners.push({
selector: selector,
fn: fn
});
if(!observer){
// 监听document变化
observer = new MutationObserver(check);
observer.observe(doc.documentElement, {
childList: true,
subtree: true
});
}
// 检查该节点是否已经在DOM中
check();
}
function check(){
// 检查是否匹配已储存的节点
for(var i = 0; i < listeners.length; i++){
var listener = listeners[i];
// 检查指定节点是否有匹配
var elements = doc.querySelectorAll(listener.selector);
for(var j = 0; j < elements.length; j++){
var element = elements[j];
// 确保回调函数只会对该元素调用一次
if(!element.ready){
element.ready = true;
// 对该节点调用回调函数
listener.fn.call(element, element);
}
}
}
}
// 对外暴露ready
win.ready = ready;
})(this);
// 使用方法
ready('.foo', function(element){
// ...
});
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